Production I.G
Production I.G (Jepang: 株式会社プロダクション・アイジー, Hepburn: Kabushiki-gaisha Purodakushon Ai Jī) adalah suatu perusahaan studio dan produksi anime Jepang, yang didirikan pada 15 Desember 1987 oleh Mitsuhisa Ishikawa. Perusahaan ini berkantor pusat di Musashino, Tokyo, Jepang.[Web 1]
![]() Logo yang digunakan sejak tahun 1993 | |
![]() kantor pusat Musashino, Tokyo | |
Nama asli | 株式会社プロダクション・アイジー |
---|---|
Nama latin | Kabushiki-gaisha Purodakushon Ai Jī |
Kabushiki kaisha | |
Industri | Anime, Film, Siaran Televisi, Permainan Video |
Didirikan | 15 Desember 1987 1 November 2007 (perusahaan) | (studio)
Pendiri | Mitsuhisa Ishikawa Takayuki Goto |
Kantor pusat | , |
Wilayah operasi | Seluruh dunia |
Tokoh kunci | Mitsuhisa Ishikawa (Pendiri, Presiden), Takayuki Goto (Pendiri, Desainer Karakter) |
Produk | Anime, Film, Televisi, OVA, Permainan Video, Manga |
Pendapatan | ¥5.439.000.000 (tahun berakhir Mei 2006)[1] |
¥404.000.000 (tahun berakhir Mei 2006)[1] | |
Karyawan | 219 (2022) |
Induk | IG Port[Web 1] |
Divisi |
|
Anak usaha |
|
Situs web | www.production-ig.co.jp www.productionig.com |
Catatan kaki / referensi [Web 2] ![]() ![]() ![]() |
Production I.G telah terlibat dalam produksi beberapa seri televisi anime, animasi video asli (Original Video Animation, OVA), film, animasi permainan video adegan sisipan, perancangan dan pengembangan permainan video, termasuk penerbitan dan manajemen musik. Karya-karyanya yang terkenal antara lain seri Psycho-Pass dan Ghost in the Shell.
Production I.G juga dikenal dalam dunia permainan video karena membantu pengembangan intro dan ilustrasi untuk permainan-permainan video, seperti produksi Namco Tales Studio yang terkenal, Tales of Symphonia.
Huruf I dan G pada nama perusahaan ini berasal dari nama dua pendirinya, Mitsuhisa Ishikawa dan desainer karakter populer, Takayuki Goto.[Web 1]
Production I.G termasuk anggota Asosiasi Animasi Jepang/The Association of Japanese Animations (AJA) ( (日本動画協会 , Nippon Douga Kyoukai).
Sejarah
suntingAwalnya perusahaan ini didirikan dengan nama "IG Tatsunoko Limited" pada 1987, yang merupakan studio cabang pecahan dari Tatsunoko Production, pembuat Zillion. Mitsuhisa Ishikawa, sang produser Zillion, mendirikan studio tersebut untuk menghalangi keluarnya karyawan-karyawan berkualitas dari Tatsunoko.[2][3][4] Anggota-anggota Tatsunoko Production lainnya dipimpin oleh Takayuki Goto bergabung dengan Cabang Tatsunoko Ishikawa dan Goto sendiri adalah desainer karakter Zillion. Kyoto Animation, salah satu studio yang turut menyelesaikan Zillion, mendukung Ishikawa hingga kemudian "IG Tatsunoko Limited" didirikan pada 15 December 1987. Nama awal "IG" diambil dari huruf awal Ishikawa dan Goto. Pemilik pertama studio tersebut antara lain Ishikawa, Goto, Hideaki Hatta (Kyoto Animation), dan Tatsunoko Production.
Karya awal Production I.G yang paling dikenal adalah adaptasi anime sinematik panjang utama dari cerita Patlabor. Pada 1993, selama tahap akhir produksi Patlabor 2 perusahaan tersebut mengakhiri hubungan kepemilikan dengan Tatsunoko Production yang memegang 20% saham I.G dan mengganti namanya menjadi "Production I.G" pada September 1993. Dengan demikian, film Patlabor 2, yang dirilis pada Agustus 1993, menjadi produksi terakhir menggunakan nama "IG Tatsunoko".
Setelah independen, karya I.G awalnya sebagian besar merupakan subkontrak untuk studio lain.[5] Tak lama kemudian, I.G menerima tawaran dari Studio Deen untuk menangani subkontrak produksi OVA dan film Patlabor karya Mamoru Oshii. Kesuksesan proyek itu memperkuat posisi I.G di bidangnya.[6] Tetapi, Ishikawa mulai merasa tidak puas dengan kenyataan bahwa meskipun perusahaannya sebagai subkontraktor yang sebenarnya mengerjakan produksi tersebut, I.G hanya disebut sebagai mitra produksi di bagian akhir kredit, sementara nama kontraktor utama yang lebih menonjol. Ia juga khawatir bahwa studio tidak akan mampu bertahan hanya dengan mengandalkan pekerjaan subkontrak.[5] Karena alasan tersebut, pada tahun 1990 Ishikawa mendirikan Ing Co., Ltd., suatu perusahaan perencanaan dan produksi yang juga menangani bisnis hak cipta.[7] Ishikawa mendirikan Ing dengan tujuan memperoleh pendapatan tidak hanya dari produksi anime, tetapi juga dari pengelolaan hak cipta, sehingga studio bisa berinvestasi dari karya mereka sendiri.[7][5] Setelah itu, Ishikawa terus menggunakan Ing sebagai perusahaan yang bertanggung jawab atas hal-hal yang berkaitan dengan kontrak dan pendanaan dan karya-karya I.G diinvestasikan di bawah nama Ing. Neon Genesis Evangelion adalah satu-satunya karya studio non-I.G yang diinvestasikan oleh Ing. Ishikawa mengatakan bahwa karya-karya studio yang pecah pukal ternyata merupakan investasi yang sangat baik.[7]
Pada Mei 1995, Production I.G mendirikan studio anak perusahaan, Xebec.[Web 1] Pada tahun 1997, Production I.G berinvestasi pada Bee Train, suatu studio yang didirikan oleh Kōichi Mashimo, dan juga mendirikan Production I.G.,LLC, anak perusahaan luar negeri yang berkantor pusat di Los Angeles.[Web 1][8] Perusahaan tersebut mengembangkan dan memproduksi seri televisi IGPX, yang disutradarai oleh Mitsuru Hongo, bersama dengan Cartoon Network pada tahun 2005. Ini merupakan kolaborasi pertama antara jaringan kabel Amerika dan studio anime Jepang.[9]
Penghargaan
suntingTokyo Marble Chocolate dianugerahi penghargaan Grand Prize dalam Kategori Film Utama pada Festival Kartun dan Animasi Internasional Seoul Ke-12 (SICAF 2008), yang diselenggarakan di Seoul, Korea Selatan, dari 21 hingga 25 Mei 2008.
Dewan juri terdiri atas Giannalberto Bendazzi (seorang profesor sejarah animasi pada Universitas Milan di Italia), Noriko T. Wada (seorang produser Jepang), dan Kyung-jo Min (seorang sutradara Korea Selatan).
Referensi
sunting- ^ a b Hagiu, A; Oberholzer-Gee, F.; Khanna, T.; Toyama, C.; dan Egawa, M. "Production I.G.: Challenging the Status Quo" (pdf) (dalam bahasa Inggris). Harvard Business Review. Diakses tanggal 08-03-2012.
- ^ "石川社長が20年を語る 「プロダクション I.G 創立20周年記念展」開催中" (dalam bahasa Jepang). mycom.co.jp. 28-12-2007. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2008-06-06. Diakses tanggal 20-06-2008.
- ^ "第25回 株式会社プロダクション I.G代表取締役社長 石川光久-その2-悔しさから独立、フリーに" (dalam bahasa Jepang). CodeZine. 08-02-2008. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2008-06-30. Diakses tanggal 20-06-2008.
- ^ "Studio 2 Part 01: Kazuchika Kise and the birth of Studio 2" (dalam bahasa Inggris). Production I.G. Diakses tanggal 20-06-2008.
- ^ a b c Ishijima, Eiwa (22 Juli 2019). "「「こんな低予算では食っていけない」挑戦し続けるProduction I.G・石川光久社長の原点と理念【インタビュー】」Vol.17 Production I.G" ["'Anda Tidak Bisa Makan dengan Anggaran Rendah' Sejarah dan Filsafat [Wawancara Presiden Produksi I.G Mitsuhisa Ishikawa]" Vol.17 Production I.G]. Anime! Anime! (dalam bahasa Jepang). iid. hlm. 2. Diakses tanggal 20 Februari 2025.
- ^ "第25回 株式会社プロダクション I.G代表取締役社長 石川光久-その2-悔しさから独立、フリーに" [No. 25 Presiden dan CEO Production I.G Co., Ltd. Mitsuhisa Ishhikawa - Bagian 2 - Dari Frustrasi Hingga Mandiri]. Jinzai bank net (dalam bahasa Jepang). HR vision. 27 Agustus 2007. Diakses tanggal 20 Februari 2025.
- ^ a b c "アニメスタジオクロニクル No.11 Production I.G 石川光久 (代表取締役会長) (1)" [Kronik Studio Anime No. 11 Production I.G Mitsuhisa Ishikawa (Direktur Representatif dan Ketua)]. Natalie (dalam bahasa Jepang). Natasha. 20 Februari 2024. hlm. 1. Diakses tanggal 20 Februari 2025.
- ^ Wong, Amos (Maret 2005). "Inside Bee Train". Newtype USA (dalam bahasa Inggris): 8–15.
- ^ Ichigo (5 April 2006). "A night with Mitsuhisa Ishikawa". Anime Pulse. Diarsipkan dari versi asli tanggal 10 Oktober 2007. Diakses tanggal 2 Oktober 2007.
Situs web Production I.G
suntingPranala luar
sunting- Situs web resmi (dalam bahasa Jepang)
- Situs web resmi (dalam bahasa Inggris)
- (Inggris) Production I.G di Internet Movie Database
- Production I.G di ensiklopedia Anime News Network (dalam bahasa Inggris)