Ghostwire: Tokyo: Perbedaan antara revisi

permainan video tahun 2022
Konten dihapus Konten ditambahkan
membuat artikel rintisan
Tag: tanpa kategori [ * ] VisualEditor
(Tidak ada perbedaan)

Revisi per 17 September 2021 14.47

Ghostwire: Tokyo adalah salah satu permainan video laga-petualangan yang akan dirilis pada tahun 2022 mendatang. Permainan video ini dikembangkan oleh Tango Gameworks dan diterbitkan oleh Bethesda Softworks untuk Microsoft Windows dan berjangka waktu secara eksklusif untuk PlayStation 5.

''Ghostwire: Tokyo''
Publikasi2022
GenrePermainan laga-petualangan
LisensiLisensi proprietarium
Bahasa
Karakteristik teknis
PlatformWindows, PlayStation 5 dan Xbox Series X dan S
MesinUnreal Engine 4[1]
ModePermainan video pemain tunggal
FormatCakram Blu-ray dan distribusi digital
Metode inputgamepad, papan tombol komputer dan tetikus
Format kode
Daftar
  • 30
Informasi pengembang
PengembangTango Gameworks
PenyuntingBethesda Softworks
PengarahKenji Kimura
PenerbitBethesda Softworks
Penilaian
ESRB
enllaç=d:Q14864330
PEGI
enllaç=d:Q14915515
ClassInd
enllaç=d:Q26678734
Informasi tambahan
Situs webbethesda.net… (banyak bahasa)
MobyGamesghostwire-tokyo
Steam1475810
IMDB: tt10478562 Facebook: playGhostWire Twitter: playGhostwire Instagram: playghostwire
Portal permainan video
Sunting di Wikidata • L • B • PW
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

Permainan

Ghostwire: Tokyo merupakan permain video laga-petualangan yang dimainkan dari perspektif orang-pertama. Pemain dapat menggunakan berbagai kemampuan psikis dan paranormal untuk mengalahkan hantu dan roh yang menyerang Kota Tokyo.[2] Permainan ini merupakan kombinasi antara seni bela diri karate dan ilmu sihir, karena karakter pemain yang dapat menggunakan gerakan tangan yang terinspirasi dari gerakan tradisional Kuji-kiri untuk mengucapkan mantra. Ketika musuh mulai kehilangan hit point-nya, titik buta musuh dapat terbuka sehingga pemain dapat menghancurkannya dengan serangan fatal.[3]

Latar

Hampir semua populasi manusia di Tokyo menghilang secara misterius setelah kedatangan roh dari dunia lain yang disebut sebagai Visitors mulai menyerbu kota. Karakter pemain akan memperlihatkan kekuatan supranaturalnya yang dapat ditingkatkan untuk melawan roh-roh jahat. Ia kemudian bertemu dengan sekelompok orang yang mengenakan topeng Hannya untuk mengungkapkan misteri dibalik peristiwa aneh tersebut.[4]

Pengembangan

Ghostwire: Tokyo mulai dikenalkan saat Konferensi pers E3 2019 oleh produser permainan video Ikumi Nakamura dan Shinji Mikami. Ghostwire: Tokyo pada dasarnya termasuk permainan dengan genre laga-petualangan, bukan kesintasan-horror, meskipun permainan ini masih mengandung beberapa tema dengan unsur-unsur horor.[5] Tango Gameworks kemudian merekrut Shinichiro Hara yang pernah bekerja dalam pembuatan Doom tahun 2016 unutk membantu tim menyusun kerangka permainan yang berorientasi pada permainan aksi.[3] Permainan ini direncakanan akan rilis untuk Microsoft Windows dan Play Station 5 pada tahun 2022 mendatang.[6][7]

Referensi

  1. ^ "Celebrating Unreal developer success at E3 2019". Unreal Engine. Diakses tanggal 2021-09-17. 
  2. ^ "Bethesda reveals gameplay for its 'Ghostwire: Tokyo' supernatural thriller". Engadget (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2021-09-17. 
  3. ^ a b Morton, Lauren (2021-07-12). "GhostWire: Tokyo: everything we know about the spooky action thriller". PC Gamer (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2021-09-17. 
  4. ^ "Ghostwire: Tokyo makes its console debut on PS5 in 2021". PlayStation.Blog (dalam bahasa Inggris). 2020-06-11. Diakses tanggal 2021-09-17. 
  5. ^ "GhostWire: Tokyo announced at E3". Rock Paper Shotgun (dalam bahasa Inggris). 2019-06-10. Diakses tanggal 2021-09-17. 
  6. ^ January 2021, Adam Vjestica 12 (2021-01-12). "CES 2021: Sony reveals new PS5 game release dates, and there are some surprises". TechRadar (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2021-09-17. 
  7. ^ "Ghostwire: Tokyo Gets New PS5 Trailer At Reveal Event". GameSpot (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2021-09-17. 

Pranala luar