Siaran langsung

Siaran langsung (bahasa Inggris: Live streaming) mengacu pada media streaming online yang direkam dan disiarkan secara bersamaan secara real-time. Ini sering disebut hanya sebagai streaming, tetapi istilah yang disingkat ini ambigu karena "streaming" dapat merujuk ke media apa pun yang dikirim dan diputar secara bersamaan tanpa memerlukan file yang diunduh sepenuhnya. Media non-langsung seperti video sesuai permintaan, blog video, dan video YouTube secara teknis dialirkan, tetapi tidak streaming langsung.

Layanan streaming langsung mencakup beragam topik, mulai dari media sosial hingga video game hingga olahraga profesional. Platform seperti Facebook Live, Periscope, Kuaishou, Douyu, bilibili dan 17 mencakup streaming promosi terjadwal dan acara selebriti serta streaming antar pengguna, seperti dalam videotelephony. Situs seperti Twitch telah menjadi outlet populer untuk menonton orang bermain video game, seperti di esports, game bergaya Let's Play, atau lari cepat. Liputan langsung acara olahraga adalah aplikasi umum.

Di bidang media sosial, istilah "media langsung" mengacu pada media baru yang menggunakan teknologi media streaming untuk menciptakan jaringan multimedia langsung yang dibagikan di antara orang-orang, perusahaan, dan organisasi. Pemasar media sosial Bryan Kramer menggambarkan streaming langsung sebagai "alat pemasaran dan komunikasi utama yang murah yang membantu merek menjangkau audiens online mereka." Pengguna dapat mengikuti "berbagi" video langsung teman mereka serta "berbagi" yang terkait dengan konten atau item tertentu. Media langsung dapat dibagikan melalui situs web atau aplikasi Internet apa pun; jadi, ketika orang menelusuri situs web tertentu, mereka mungkin menemukan aliran media langsung yang relevan dengan konten yang mereka cari.[1]

ReferensiSunting

  1. ^ Kramer, Bryan. "How Live-Streaming is Going to Crush it in 2016". SocialMediaToday. Diakses tanggal September 30, 2016.