League of Legends: Wild Rift: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Tag: Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler Suntingan seluler lanjutan
Tag: Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler Suntingan seluler lanjutan
Baris 29:
Dua tim yang terdiri dari lima pemain bersaing untuk menghancurkan bangunan musuh yang disebut Nexus, yang dijaga oleh tim musuh dan sejumlah struktur pertahanan yang disebut turet, atau menara.<ref name="ReferenceB">{{cite web |url=http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/game-modes/summoners-rift/ |title=Summoner's Rift |work=leagueoflegends.com |url-status=live |archiveurl=https://web.archive.org/web/20150905055218/http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/game-modes/summoners-rift/ |archivedate=September 5, 2015 }}</ref> Satu nexus terletak di setiap pangkalan musuh di sisi yang berlawanan dari peta, di sudut kiri bawah dan kanan atas. Struktur ini terus-menerus membuat karakter non-pemain lemah yang dikenal sebagai antek (minion), yang bergerak maju ke pangkalan musuh di sepanjang tiga jalur: jalur atas, tengah, dan bawah. Pemain berlomba untuk memajukan gelombang antek (minion) ini ke pangkalan musuh, yang memungkinkan mereka untuk menghancurkan struktur musuh dan akhirnya memenangkan pertandingan. Antara jalur adalah area netral dari peta yang dikenal sebagai 'hutan', tersusun dalam empat kuadran. Sungai yang dangkal membagi peta antara tim, tetapi tidak benar-benar menghambat pergerakan; semua jawara bisa melewatinya, tidak berbeda dengan tanah kering.
 
Setiap tim ingin mempertahankan strukturnya sendiri dan menghancurkan struktur tim lainnya. Struktur Initersebut termasukantara lain:
* Menara - Setiap jalur dijaga oleh struktur pertahanan yang kuat yang disebut menara (turret). Menara menghasilkan kerusakan sangat tinggi dan akan menyerang antek musuh dan pemain yang mendekati mereka. Turret memprioritaskan antek musuh di sekitarnya, tetapi akan segera menyerang pemain musuh jika mereka menyerang pemain sekutu. Dengan demikian, dengan memajukan gelombang sekutu sekutu ke dalam rentang menara, pemain dapat melakukan kerusakan pada struktur tanpa diri mereka diserang. Ketika dihancurkan, menara memberikan emas dan poin pengalaman. Menara yang telah dihancurkan akan dihancurkan secara permanen selama pertandingan itu dan tidak akan muncul kembali. Menghancurkan menara penghambat akan menyebabkan Nexus sekutu menelurkan Super Minion, Minion yang lebih kuat yang menyediakan buff (peningkatan kekuatan) bagi Minion di sekitarnya.
* Nexus - Setiap tim memiliki Nexus yang hanya dapat rusak setelah semua menara di jalur dihancurkan. Nexus memberikan Damage yang sangat tinggi pada laju yang lebih cepat daripada turret dan akan menyerang antek dan pemain musuh yang mendekatinya. Penghancuran Nexus tim musuh akan mengakhiri permainan.
 
Beberapa tujuanobjektif bersifat 'netral',. artinyaArtinya mereka tidak akan menyerang juarajawara yang lewat, tetapi juarajawara dapat memilih untuk melawan mereka jika mereka ingin mendapatkan hadiahbonus dengan biayamengambil risiko, karena harus berjuang untukdan itubiasanya diperebutkan antara kedua tim. Objektif tersebut Merekaantara termasuklain:
* Monster hutan - Monster netral muncul di berbagai interval di Jungle, dan memberi pemain emas, poin pengalaman, dan terkadang hadiah lain karena membunuh mereka. Mereka adalah objektif netral yang paling umum. <!-- Tolong jangan menambahkan rincian tentang buff merah dan buff biru serta rincian bonus mereka. Usahakan hanya memasukan gambaran umum, bukan penjelasan spesifik. -->
* Elemental Drakes - Elemental drakes adalah monster kuat yang terletak di bagian bawah sungai. Semua anggota tim yang membunuh drake akan mendapat buff yang bertahan sepanjang pertandingan dan bertambah secara kumulatif. Drake bertema Empat elemen alam, dengan masing-masing drake memberikan buff yang sesuai dengan temanya.