Paronomasia

(Dialihkan dari Pun)

Paronomasia[1] (bahasa Inggris: Pun), disebut juga Plesetan, adalah permainan kata berupa pemunculan lebih dari satu makna sebuah kata atau frasa untuk tujuan humor.[2]

Umum https://g.co/kgs/Usoz4JSunting

PenggunaanSunting

Media cetak dan daring seperti majalah dan koran banyak menggunakan paronomasia dalam kepala berita mereka untuk menarik perhatian pembaca. Industri kreatif juga banyak menggunakan paronomasia.[3]

PenelitianSunting

Kemampuan pemahaman terhadap sebuah paronomasia tidak hanya bergantung pada kata-kata yang dimainkan, tetapi juga proses penyampaian paronomasia dan suasana hati. Seseorang lebih mudah menangkap lelucon paronomasia jika yang menyampaikan adalah orang yang dekat dengannya atau memiliki pemikiran yang sama dengannya. Orang dengan suasana hati yang positif juga lebih mudah menangkap informasi dalam sebuah paronomasia dibandingkan yang negatif.[4]

Penelitian terhadap paronomasia telah dilakukan dalam berbagai bidang seperti retorika, semantik, pragmatik dan kognitif.[1]

ReferensiSunting

  1. ^ a b Gan, Xiaoli (2015-05-31). "A Study of the Humor Aspect of English Puns: Views from the Relevance Theory". Theory and Practice in Language Studies. 5 (6): 1211. doi:10.17507/tpls.0506.13. ISSN 1799-2591. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2020-01-28. Diakses tanggal 2020-05-09. 
  2. ^ Beck, Julie (10 Juli 2015). "Why Do Puns Make People Groan?". The Atlantic (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 7 Mei 2020. 
  3. ^ Nunn, Gary (30 Mei 2014). "A good pun is its own reword | Mind your language". The Guardian (dalam bahasa Inggris). ISSN 0261-3077. Diakses tanggal 9 Mei 2020. 
  4. ^ Rose, Sebastian Benjamin; Spalek, Katharina; Rahman, Rasha Abdel (26 Juni 2015). "Listening to Puns Elicits the Co-Activation of Alternative Homophone Meanings during Language Production". PLOS ONE (dalam bahasa Inggris). 10 (6): e0130853. doi:10.1371/journal.pone.0130853. ISSN 1932-6203. PMC 4482729 . PMID 26114942.