Epic Games: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Baris 53:
[[Berkas:GitHub_OctoTales_-_Epic_Games.webm|ka|thumbtime=46|jmpl|Sekilas tentang Epic Games, 2015]]
Ditambah dengan keinginan mereka untuk tidak terikat pada penerbit, Epic Games mengamati bahwa industri video game bergeser ke [[Game-as-a-service|model game-as-a-service]] (GaaS). Sweeney menyatakan, "Ada peningkatan kesadaran bahwa model lama tidak berfungsi lagi dan model baru semakin terlihat seperti yang diharapkan."<ref name="poly v4" /> Dalam upaya untuk mendapatkan lebih banyak pengalaman GaaS, mereka membuat kesepakatan dengan [[Tencent]] China, yang memiliki beberapa permainan di bawah bendera mereka (termasuk [[Riot Games]] '''[[League of Legends]]'') yang beroperasi dengan sukses sebagai permainan sebagai layanan.<ref name="pcgamesn jun2017">{{cite web|last=Peel|first=Jeremey|date=June 8, 2017|title=Why has Fortnite taken so long?|url=https://www.pcgamesn.com/fortnite/why-has-fortnite-taken-so-long|website=[[PCGamesN]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20171201030702/https://www.pcgamesn.com/fortnite/why-has-fortnite-taken-so-long|archive-date=December 1, 2017|access-date=November 29, 2017|url-status=live}}</ref>
 
==== Kesuksesan Fortnite (2018-sekarang) ====
[[Berkas:Fortnite_at_E3_2018_(42781993231).jpg|ka|jmpl|Ruang pameran Epic ''Fortnite'' di [[Electronic Entertainment Expo 2018|E3 2018]]]]
Pada Juli 2017, ''Fortnite'' akhirnya dalam keadaan untuk bermain publik. Epic meluncurkan judul melalui [[akses awal]] berbayar, dengan perilisan gratis-untuk-dimainkan penuh diharapkan pada tahun 2018.<ref>{{cite web|last=Hall|first=Charlie|date=June 8, 2017|title=Fortnite announces early access release, hands-on the unfinished game|url=https://www.polygon.com/e3/2017/6/8/15761278/fortnite-early-accessrelease-date-ps4-xbox-one-pc-mac-price-preview|website=[[Polygon (website)|Polygon]]|access-date=July 24, 2017}}</ref> Mengikuti popularitas ''[[PlayerUnknown's Battlegrounds]]'', sebuah [[permainan battle royale]] yang dirilis awal tahun 2017, Epic mengembangkan varian Fortnite yang disebut ''[[Fortnite Battle Royale]]'', yang dirilis pada September 2017 sebagai gratis-untuk-dimainkan untuk dimainkan di seluruh komputer, konsol, dan platform seluler. ''Fortnite Battle Royale'' dengan cepat menarik perhatian, mengumpulkan lebih dari 125 juta pemain pada Mei 2018 dengan perkiraan telah menghasilkan lebih dari US$1 miliar pada Juli 2018 melalui transaksi mikro, termasuk sistem [[battle pass]]-nya. Epic Games, yang bernilai sekitar US$825 juta pada saat akuisisi Tencent, diperkirakan bernilai US$4,5 miliar pada Juli 2018 karena ''Fortnite Battle Royale'', dan diperkirakan akan melampaui US $8,5 miliar pada akhir 2018 dengan proyeksi pertumbuhan permainan.<ref name="bloomberg value">{{cite web|last1=Pendleton|first1=Devon|last2=Palmeri|first2=Christopher|date=July 24, 2018|title=Fortnite Mania Fuels Epic Growth to $8.5 Billion|url=https://www.bloomberg.com/news/features/2018-07-24/fortnite-phenomenon-turns-epic-game-developer-into-billionaire|website=[[Bloomberg LP]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20180724114421/https://www.bloomberg.com/news/features/2018-07-24/fortnite-phenomenon-turns-epic-game-developer-into-billionaire|archive-date=July 24, 2018|access-date=July 24, 2018|url-status=live}}</ref> Jumlah pemain terus bertambah ketika Epic membuat terobosan baru dengan meyakinkan Sony untuk mengubah pendiriannya pada [[permainan lintas platform]] yang memungkinkan pemain di perangkat apa pun untuk bersaing satu sama lain di ''Fortnite Battle Royale''.<ref>{{cite web|last=Plunkett|first=Luke|date=September 26, 2018|title=Sony Is Finally Allowing Cross-Play On The PS4|url=https://kotaku.com/sony-is-finally-allowing-cross-play-on-the-ps4-1829326043|website=[[Kotaku]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20180926132536/https://kotaku.com/sony-is-finally-allowing-cross-play-on-the-ps4-1829326043|archive-date=September 26, 2018|access-date=September 26, 2018|url-status=live}}</ref> ''Fortnite'' telah menarik hampir 250 juta pemain pada Maret 2019.<ref>{{cite web|last=Conditt|first=Jessica|date=March 20, 2019|title=Epic Games has 250 million 'Fortnite' players and a lot of plans|url=https://www.engadget.com/2019/03/20/fortnite-250-million-epic-games-sweeney-interview-gdc/|website=[[Engadget]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20190320213658/https://www.engadget.com/2019/03/20/fortnite-250-million-epic-games-sweeney-interview-gdc/|archive-date=March 20, 2019|access-date=March 20, 2019|url-status=live}}</ref>
 
== Produk ==