Infomorf adalah tubuh virtual informasi yang memiliki kesadaran diri dan perasaan serupa makhluk hidup. Istilah ini pertama kali diungkapkan dalam novel tahun 1991 karya Charles Platt yang berjudul The Silicon Man, di mana istilah tersebut dipakai untuk merujuk pada kesadaran biologis tunggal yang ditransfer ke komputer melalui proses transfer pikiran. Dalam buku tersebut, karakter mendefinisikan infomorf sebagai "kecerdasan yang disimpan dalam memori komputer", dan "entitas informasi".[1]

Dalam permainan video Transhuman Space dari tahun 2002, infomorf adalah segala bentuk program komputer yang mendekati makhluk berakal, yang mungkin hanya ada di jaringan komputer atau menempati tubuh fisik: robot, android, makhluk hidup ("wetware", "bioshell "). Mereka mungkin terdiri dari dua jenis utama: emulasi pikiran (kecerdasan manusia yang diunggah oleh pikiran) dan kecerdasan buatan "asli". Jenis ini diklasifikasikan lebih lanjut ke dalam subtipe.[2]

Dalam permainan EVE Online, "Psikologi Infomorph" dan "Psikologi Infomorph Tingkat Lanjut" dipakai untuk menggambarkan keterampilan peningkatan saraf untuk pilot yang menggunakan "klon lompat" untuk mengurangi efek meresahkan dari pelepasan kesadaran seseorang dan mentransfernya ke klon jarak jauh.[3]

Referensi sunting

  1. ^ Platt, Charles (1997). The Silicon Man. ISBN 1-888869-14-3. 
  2. ^ David Burden, Maggi Savin-Baden, Virtual Humans: Today and Tomorrow, hlm. 39, di Google Books , 2019, ISBN 1351365274
  3. ^ Ei NPC Ships Neural Enhancement Infomorph Psychology, eveinfo.com