Swype adalah metode input teks untuk perangkat layar sentuh yang memungkinkan pengguna mengetikkan sebuah kata dengan cara menggerakan jari ataupun pena pada layar sentuh, huruf demi huruf, sehingga membentuk suatu gambar pola. Bentukan pola gambar tersebut yang akan dikombinasikan dengan algoritme tertentu dan yang memungkinkan perangkat menebak kata yang diinput oleh pengguna.[1] Selain metode input dengan cara di atas, swype juga menyediakan metode input pengetikan konvensional yang dilengkapi dengan mekanisme prediktif dalam satu antar muka yang sama. Swype didisain digunakan pada perangkat yang menggunakan layar sentuh dengan memanfaatkan standar layout papan ketik QWERTY. Swype pertama kali tersedia secara komersial pada pada perangkat telepon genggam Samsung Omnia II.[2]

Swype
Tipepapan ketik virtual
Versi pertama24 April 2013
GenreText input
LisensiProprietary
Karakteristik teknis
Sistem operasiAndroid, Bada, Symbian, Windows Mobile
PlatformiOS
Informasi pengembang
PembuatSwype Inc.
PengembangNuance Communications (en)
PenerbitApp Store
Informasi tambahan
Situs webwww.swypeinc.com
Sunting di Wikidata • L • B •
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

Perangkat lunak Swype dikembangkan oleh Swype Inc.[3] Pada bulan Oktober, 2011, Swype diakuisisi oleh Nuance Communications.[4]

Referensi sunting

  1. ^ "About swype". Diarsipkan dari versi asli tanggal 2012-01-21. Diakses tanggal 2012-04-18. 
  2. ^ "First Swype-enabled smartphone coming to Verizon in the Omnia II". Geek.com. 2009-11-24. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2009-11-28. Diakses tanggal 2012-04-03. 
  3. ^ "Swype Home Page". Swypeinc.com. Diakses tanggal 2011-10-27. 
  4. ^ Arrington, Michael (2011-10-06). "Nuance To Acquire Swype For $100+ Million « Uncrunched". Uncrunched.com. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2013-04-28. Diakses tanggal 2011-10-27. 

Pranala luar sunting