Magic: The Gathering: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Arkbeetle (bicara | kontrib)
Arkbeetle (bicara | kontrib)
Sejarah Magic: The Gathering
Baris 27:
 
== Sejarah ==
[[Richard Garfield]] adalah seorang kandidat doktor di [[Universitas Pennsylvania]] ketika pertama kali mendesain game ini. Pada waktu luangnya dia bekerja sama dengan sukarelawan lokal untuk mengembangkan game ini. Ketika bekerja paruh waktu sebagai dosen di [[Universitas Whitman]] pada tahun 1991 Garfield bertemu dengan [[Peter Adkison]] (yang kemudian menjadi [[CEO]] [[Wizards of The Coast|Wizards of the Coast]]) untuk mendiskusikan game buatan Garfield terbaru yaitu [[RoboAlly]]. Adkison menilai game tersebut sangat menjanjikan, namun Wizards of the Coast saat itu kekurangan modal untuk dapat memproduksinya. Dia menyukai ide yang diberikan Garfield dan mengatakan bahwa dia sedang mencari game portabel yang dapat dimainkan di waktu luang yang sering muncul di [[konvensi game]]. Garfield kemudian mempresentasikan garis besar dan konsep dari sebuah permainan kartu. Adkison langsung melihat potensi dari ide tersebut dan menyetujui untuk memproduksinya.<ref>[[Peter Adkison|Adkison, Peter]] (2009-06-01). [http://archive.wizards.com/Magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/feature/41a "In The Beginning"]. Diakses 2014-08-27. [[Wizards of the Coast]].</ref> ''Magic: The Gathering'' kemudian diluncurkan secara umum pada tanggal 5 Agustus 1993.<ref>[http://archive.wizards.com/Magic/tcg/productarticle.aspx?x=mtg_tcg_abu_productinfo "Alpha, Beta, and Unlimited Editions"]. Diakses 2014-08-27. [[Wizards of the Coast]]. 2008.</ref>
 
Ketika diuji coba, game ini hanya dipanggil dengan sebutan ''Magic'', namun ketika pemilihan nama resmi pihak pengacara mengatakan bahwa nama ''Magic'' terlalu umum untuk didaftarkan hak ciptanya. ''Mana Clash'' kemudian dipilih sebagai nama yang digunakan ketika sosialisasi game ini pertama kalinya, namun semua orang yang terlibat dengan game tersebut terus memanggilnya dengan nama ''Magic. ''Setelah berkonsultasi dengan pihak pengacara, akhirnya diputuskan untuk menamai game tersebut dengan nama ''Magic: The Gathering,'' yang kemudian didaftarkan hak ciptanya.<ref>[[Mark Rosewater|Rosewater, Mark]] (2009-02-16). Diakses 2014-08-27. [http://archive.wizards.com/Magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/mm/26 "25 Random Things about Magic"]. [[Wizards of the Coast]].</ref>
 
Sebuah [[paten]] diberikan kepada Wizards of The Coast pada tahun 1997 untuk "metode permainan dan komponen baru yang diwujudkan dalam sebuah permainan kartu" termasuk klaim akan game lain yang peraturannya memiliki banyak kombinasi elemen ''Magic'', seperti konsep mengganti orientasi komponen game untuk menunjukkan penggunaan (referensi kepada peraturan Magic dan ''[[Vampire: The Eternal Struggle]] ''yaitu "tapping") dan menyusun deck dengan memilih kartu-kartu dari kelompok kartu tertentu.<ref>[http://worldwide.espacenet.com/publicationDetails/biblio?CC=US&NR=5662332&KC=&FT=E&locale=en_EP US 5662332]</ref> Paten ini mendapat kritikan dari beberapa pengamat, yang mengatakan beberapa klaim tersebut tidak sah.<ref>Varney, Allen (1998-09-01). Diakses 2014-08-27 [http://www.austinchronicle.com/screens/1998-01-09/519374/ "The Year in Gaming"]. [[The Austin Chronicle]]</ref> Pada tahun 2003, paten tersebut menjadi bagian dari sengketa hukum yang lebih besar antara Wizard of The Coast dan [[Nintendo]], tentang rahasia dagang yang terkait dengan ''[[Pokémon Trading Card Game]] ''milik Nintendo. Sengketa hukum ini kemudian diselesaikan di luar pengadilan tanpa informasi yang jelas mengenai kesepakatan yang terjadi.<ref>[http://www.businesswire.com/news/home/20031229005065/en/Pokemon-USA-Wizards-Coast-Resolve-Dispute "Pokemon USA, Inc. and Wizards of the Coast, Inc. Resolve Dispute"]. Diakses 2014-08-27. [[Businesswire]]. 2003-12-29</ref>
 
== Rujukan ==