Grafika komputer: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
k Bot: Perubahan kosmetika
Auzif (bicara | kontrib)
Penambahan pranala
Baris 3:
'''Grafika komputer''' ({{lang-en | computer graphics}}) adalah bagian dari [[ilmu komputer]] yang berkaitan dengan pembuatan dan manipulasi gambar (visual) secara digital. Bentuk sederhana dari grafika komputer adalah [[grafika komputer 2D]] yang kemudian berkembang menjadi [[grafika komputer 3D]], [[pemrosesan citra]] ''(image processing),'' dan [[pengenalan pola]] ''(pattern recognition).'' Grafika komputer sering dikenal juga dengan istilah [[visualisasi]] data.
 
[[Berkas:Woman in sunglasses.jpg|jmpl|Hasil dari ''rendering''perenderan]]
 
== Aplikasi grafika komputer ==
Grafika komputer dapat digunakan di berbagai bidang kehidupan, mulai dari bidang seni, sains, bisnis, pendidikan dan juga hiburan. Berikut adalah bidang aplikasi spesifik dari grafika komputer:
* [[Antarmuka pengguna grafis|Antarmuka pengguna grafis - APG]] (''Graphical User Interface'' - GUI)
* [[Kartografi]]
* Peta (''Cartography'')
* [[Kesehatan]]
* [[CAD|Perancangan objek]] (''Computer Aided Design'' - CAD)
* Sistem multimedia
* Presentasi grafik
Baris 21:
* [[Geometri]]: mempelajari cara menggambarkan permukaan bidang
* [[Animasi]]: mempelajari cara menggambarkan dan memanipulasi gerakan
* [[Rendering|Perenderan]]: mempelajari [[algoritme]] untuk menampilkan efek cahaya
* [[Citra]] (Imaging): mempelajari cara pengambilan dan penyuntingan gambar.