Second Life: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
k Bot: Perubahan kosmetika |
|||
Baris 27:
}}
'''''Second Life''''' adalah [[dunia virtual]] daring, yang dikembangkan dan dimiliki oleh perusahaan yang berbasis di [[San Francisco]], [[Linden Lab]] dan diluncurkan pada 23 Juni 2003. Pada tahun 2013, ''Second Life'' memiliki sekitar satu juta pengguna reguler<ref>{{cite web|url=http://lindenlab.com/releases/infographic-10-years-of-second-life |title=Infographic: 10 Years of Second Life |publisher=Linden Lab |date=2013-06-20 |accessdate=2014-08-04}}</ref>; pada akhir tahun 2017, jumlah pengguna aktif "antara 800.000 dan 900.000".<ref>{{cite web|url=https://arstechnica.com/gaming/2017/10/returning-to-second-life/ |title=Returning to Second Life |website=Ars Technica |date=2017-10-23 |accessdate=2019-01-18}}</ref> Dalam banyak hal, ''Second Life'' mirip dengan [[
Dunia virtual dapat diakses secara bebas melalui [[
Platform ini terutama menampilkan konten yang dibuat pengguna berbasis 3D. ''Second Life'' juga memiliki mata uang virtual sendiri, Linden Dollar, yang dapat ditukar dengan mata uang dunia nyata.<ref>{{cite web|url=http://gigaom.com/2013/06/23/second-life-turns-10-what-it-did-wrong-and-why-it-will-have-its-own-second-life/|title=Second Life turns 10: what it did wrong, and why it may have its own second life|accessdate=October 1, 2014|date=2013-06-23}}</ref>
|