Shrek: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Sebentar
Pelanjutan dalam halaman ini dan Updated
Baris 45:
Hak atas buku Steig dibeli oleh [[Steven Spielberg]] pada tahun 1991. Awalnya ia berencana untuk memproduksi film animasi tradisional berdasarkan buku tersebut, tetapi [[John H. Williams]] meyakinkannya untuk membawa film tersebut ke DreamWorks yang baru didirikan pada tahun 1994.
 
''Shrek'' tampil perdana di [[Festival Film Cannes 2001]], di mana ia berkompetisi untuk [[Palme d'Or]],<ref name=":0">{{Cite web|url=http://www.festival-cannes.com/en/festival/films/shrek|title=SHREK|website=Festival de Cannes|language=en|access-date=2019-11-27}}</ref> menjadikannya film animasi pertama sejak ''[[Peter Pan (film 1953)|Peter Pan]]'' (1953) Disney untuk menerima kehormatan itu. Ini dipuji secara luas sebagai film animasi yang menampilkan humor dan tema yang berorientasi pada orang dewasa, sementara melayani anak-anak pada saat yang sama. Film ini dirilis secara teatrikal di Amerika Serikat pada 18 Mei 2001, dan meraup $ 484,4 juta di seluruh dunia dibandingkan dengan anggaran produksi sebesar $ 60 juta. ''Shrek'' memenangkan [[Academy Award for Best Animated Feature]] dan juga dinominasikan untuk [[Best Adapted Screenplay]].
 
== Alur cerita ==
Baris 80:
 
== Produksi ==
 
=== Pengembangan ===
Pada saat DreamWorks didirikan, produser [[John H. Williams]] mengambil buku itu dari anak-anaknya dan ketika ia membawanya ke DreamWorks, itu menarik perhatian [[Jeffrey Katzenberg]] dan studio memutuskan untuk membuatnya menjadi film.<ref>{{Cite web|url=http://culture.com/articles/487/shrek-interview-with-mike-myers.phtml|title=Shrek : Interview With Mike Myers|website=culture.com|access-date=2019-11-27}}</ref> Mengisahkan inspirasi pembuatan film, Williams berkata:
{{Quote|"Setiap kesepakatan pengembangan dimulai dengan pitch dan pitch saya berasal dari Taman Kanak-kanak saya saat itu, bekerja sama dengan saudara pra-sekolahnya. Setelah membaca Shrek yang kedua, Taman kanak-kanak mulai mengutip segmen-segmen besar dari buku dengan berpura-pura dia bisa membacanya. Bahkan ketika sebagai orang dewasa, saya pikir Shrek keterlaluan, tidak sopan, ikonoklastik, menjijikkan, dan sangat menyenangkan. Dia adalah karakter film yang hebat dalam mencari film. "}}
Setelah membeli hak untuk film tersebut, Katzenberg dengan cepat memasukkannya ke dalam pengembangan aktif pada November 1995.<ref>{{Cite web|url=http://jimhillmedia.com/editor_in_chief1/b/jim_hill/archive/2004/05/20/35.aspx|title="From the Swamp to the Screen" is a really entertaining look at the creation of the first two "Shrek" films|last=Hill|first=Jim|website=jimhillmedia.com|language=en|access-date=2019-11-27}}</ref> Steven Spielberg telah berpikir untuk membuat adaptasi film animasi tradisional dari buku tersebut sebelumnya, ketika ia membeli hak atas buku tersebut pada tahun 1991 sebelum pendirian DreamWorks, di mana [[Bill Murray]] akan bermain Shrek dan [[Steve Martin]] akan memerankan Donkey. Pada awal produksi, co-sutradara [[Andrew Adamson]] menolak untuk diintimidasi oleh Katzenberg dan berdebat dengannya berapa banyak yang harus menarik film untuk orang dewasa.
 
=== Pengisian suara ===
[[Nicolas Cage]] awalnya ditawari peran Shrek tetapi dia menolak karena dia tidak ingin terlihat seperti raksasa.<ref>{{Cite web|url=https://www.dailymail.co.uk/tvshowbiz/article-2292148/Nicolas-Cage-admits-Shrek-role-ugly-take.html|title='I didn't want to look like an ogre!' Nicolas Cage on his VERY costly decision to turn down Shrek|date=2013-03-12|website=Mail Online|access-date=2019-11-27}}</ref> Pada 2013, Cage menjelaskan lebih lanjut: "Ketika Anda tertarik, dengan cara itu dikatakan lebih banyak tentang bagaimana anak-anak akan melihat Anda daripada apa pun, dan saya sangat peduli tentang itu."
 
[[Chris Farley]] awalnya disewa untuk menyuarakan Shrek, dan ia telah merekam hampir semua dialog untuk karakter tersebut, tetapi meninggal sebelum menyelesaikan proyek.<ref>{{Cite web|url=http://jimhillmedia.com/editor_in_chief1/b/jim_hill/archive/2004/05/17/how-quot-shrek-quot-went-from-being-a-train-wreck-to-one-for-the-record-books.aspx|title=How "Shrek" went from being a train wreck to one for the record books|last=Hill|first=Jim|website=jimhillmedia.com|language=en|access-date=2019-11-27}}</ref> Sebuah gulungan cerita yang menampilkan contoh dialog Farley yang direkam bocor ke publik pada Agustus 2015. DreamWorks kemudian memainkan kembali peran suara untuk Mike Myers, yang bersikeras menulis ulang naskah lengkap, untuk tidak meninggalkan jejak versi Farley tentang Shrek. Menurut Myers, ia ingin menyuarakan karakter itu "karena dua alasan: Saya ingin mendapat kesempatan untuk bekerja dengan Jeffrey Katzenberg; dan [buku itu] adalah kisah hebat tentang menerima diri Anda apa adanya.
 
=== Animasi ===
''Shrek'' awalnya dirancang untuk menjadi hibrida animasi aksi langsung / CG dengan set miniatur latar belakang dan karakter utama yang dikomposisikan ke dalam adegan sebagai grafis komputer yang ditangkap gerak, menggunakan sistem kamera ExpertVision Hires Falcon 10 untuk menangkap dan menerapkan gerakan manusia yang realistis ke karakter. Kru yang cukup besar dipekerjakan untuk menjalankan tes, dan setelah satu setengah tahun R & D, tes akhirnya diputar pada Mei 1997. Hasilnya tidak memuaskan, dengan Katzenberg menyatakan "Itu tampak mengerikan, tidak berfungsi, tidak lucu, dan kami tidak menyukainya."<ref name=":1">{{Cite web|url=http://jimhillmedia.com/editor_in_chief1/b/jim_hill/archive/2004/05/17/how-quot-shrek-quot-went-from-being-a-train-wreck-to-one-for-the-record-books.aspx|title=How "Shrek" went from being a train wreck to one for the record books|last=Hill|first=Jim|website=jimhillmedia.com|language=en|access-date=2019-11-27}}</ref> Studio kemudian beralih ke mitra produksinya di [[Pacific Data Images]] (PDI), yang memulai produksi dengan studio pada tahun 1998 dan membantu ''Shrek'' mencapai tampilan finalnya dengan animasi komputer.<ref name=":1" />
 
== Perilisan ==
 
=== Pemasaran ===
Pada tahun 2000, [[IMAX]] merilis ''[[CyberWorld]]'' ke bioskop layar lebar bermereknya. Itu adalah film kompilasi yang menampilkan konversi stereoskopis dari berbagai animasi pendek dan urutan, termasuk bar urutan di ''[[Antz]]''. DreamWorks sangat terkesan dengan teknologi yang digunakan untuk "terjemahan stereoskopis", sehingga studio dan IMAX memutuskan untuk merencanakan versi 3D layar lebar ''Shrek''. Film ini akan dirilis ulang selama musim Natal tahun 2001, atau musim panas berikutnya, setelah rilis 2D konvensionalnya. Perilisan ulang juga akan mencakup urutan baru dan akhiran alternatif. Rencana untuk ini dibatalkan karena "perubahan kreatif" yang dilembagakan oleh DreamWorks dan mengakibatkan kerugian $ 1,18 juta, turun dari laba IMAX $ 3,24 juta.<ref>{{Cite web|url=http://culture.com/news/item/1423/as-expected-imax-reports-a-loss.phtml|title=As Expected, IMAX Reports A Loss|website=culture.com|access-date=2019-11-27}}</ref>
 
=== Media rumah ===
Film ini dirilis oleh [[DreamWorks Home Entertainment]] pada [[VHS]] dan [[DVD]] pada 2 November 2001. Keduanya dirilis termasuk ''[[Shrek di Swamp Karaoke Dance Party|Shrek in the Swamp Karaoke Dance Party]]'',film pendek musikal 3 menit, yang memakan waktu tepat setelah Shrek berakhir, dengan karakter film melakukan medley lagu-lagu pop modern.<ref>{{Cite web|url=http://www.dvdmg.com/shrek.shtml|title=Shrek: Special Edition (2001)|website=www.dvdmg.com|access-date=2019-11-27}}</ref>
 
Shrek dirilis ke video pada hari yang sama dengan Pixar [[Monsters, Inc.|''Monsters, Inc.'']] Karena video secara tradisional dirilis pada hari Selasa, eksekutif Disney tidak menerima ini dengan baik, mengatakan bahwa langkah itu "tampak seperti upaya curang untuk menyedot uap film mereka". DreamWorks menjawab bahwa itu "hanya mengubah perilisan ke hari Jumat untuk menjadikannya lebih dari sebuah acara dan memperkirakan bahwa itu dan studio lain akan melakukannya lebih sering dengan film-film penting." ''Monsters, Inc.'' memperoleh penghasilan akhir pekan itu lebih dari $ 62 juta, memecahkan rekor untuk film animasi, sementara perilisan video Shrek menghasilkan lebih dari $ 100 juta, dan akhirnya menjadi DVD penjualan terbesar saat itu dengan lebih dari 5,5 juta penjualan. ''Shrek'' menghasilkan pendapatan lebih dari $ 420 juta untuk DreamWorks dalam bentuk DVD dan VHS, dan telah menjual lebih dari 21 juta kopi dari 23 juta yang dikirimkan pada Januari 2002. Di seluruh dunia, lebih dari 10 juta DVD Shrek telah terjual pada saat itu.
 
Versi 3D dari film ini dirilis pada [[Cakram Blu-ray|Blu-ray 3D]] oleh [[Paramount Home Entertainment]] pada 1 Desember 2010, bersama dengan sekuel-sekuelnya, dan boxset [[Blu-ray]] 2D reguler dari seri ini dirilis enam hari kemudian.
 
== Pengahasilan ==
 
=== Box office ===
''Shrek'' dibuka di sekitar 6.000 layar di 3.587 bioskop sebelas dari mereka menunjukkan film secara digital, dimungkinkan oleh Divisi [[THX Ltd.|THX]] dari [[Lucasfilm]]. Ini adalah pertama kalinya DreamWorks menunjukkan salah satu filmnya secara digital. Film ini menghasilkan $ 11,6 juta pada hari pertama dan $ 42,3 juta pada akhir pekan pembukaannya, melampaui box office untuk akhir pekan dan rata-rata $ 11.805 dari 3.587 bioskop. Pada akhir pekan kedua, karena liburan Memorial Day Weekend, film ini naik 0,3 persen menjadi $ 42,5 juta dan $ 55,2 juta selama akhir pekan empat hari, menghasilkan kenaikan 30 persen secara keseluruhan. Meskipun demikian, film selesai di tempat kedua di belakang [[Pearl Harbor (film)|Pearl Harbor]] dan memiliki rata-rata $ 15.240 dari ekspansi ke 3.623 situs. Pada akhir pekan ketiga, film mundur 34 persen menjadi $ 28,2 juta untuk $ 7.695 rata-rata dari ekspansi ke 3.661 bioskop. Film ini ditutup pada 6 Desember 2001, setelah mendapat $ 267,7 juta di dalam negeri, bersama dengan $ 216,7 juta di luar negeri, dengan total total $ 484,4 juta di seluruh dunia.
 
=== Respon kritik ===
Pada [[ulasan aggregator]] [[Rotten Tomatoes]], film ini memegang peringkat persetujuan 88% berdasarkan 203 ulasan, dengan peringkat rata-rata 7.81 / 10. Konsensus kritik situs web tersebut berbunyi, "Sementara secara simultan merangkul dan menumbangkan dongeng, ''Shrek'' yang kurang sopan juga berhasil mengubah hidung Disney, memberikan pesan moral kepada anak-anak, dan menawarkan kepada para penonton perjalanan yang lucu dan serba cepat."<ref>{{Citation|title=Shrek (2001)|url=https://www.rottentomatoes.com/m/shrek|accessdate=2019-11-27|language=en}}</ref> [[Metacritic]], yang mendapat rata-rata tertimbang, menetapkan skor film 84 dari 100 berdasarkan 34 kritik, yang menunjukkan "pengakuan universal".<ref>{{Citation|title=Shrek|url=https://www.metacritic.com/movie/shrek|accessdate=2019-11-27}}</ref> Audiensi yang disurvei oleh [[CinemaScore]] memberi nilai rata-rata film "A" pada skala A + ke F.<ref>{{Cite web|url=https://www.cinemascore.com/|title=Home|website=Cinemascore|language=en-US|access-date=2019-11-27}}</ref>
 
=== Festival ===
''Shrek'' perdana di Festival Film Cannes 2001, di mana ia bersaing untuk [[Palme d'Or]],<ref name=":0" /> menjadikannya film animasi pertama sejak [[Peter Pan (film 1953)|Peter Pan]] (1953) Disney untuk menerima kehormatan itu.<ref>{{Cite news|title=Shrek scores at the US box office|url=https://www.theguardian.com/film/2001/may/21/cannes2001.cannesfilmfestival1|newspaper=The Guardian|date=2001-05-21|access-date=2019-11-27|issn=0261-3077|language=en-GB|first=Guardian|last=Staff}}</ref>
 
== Media lain ==
Beberapa adaptasi [[video game]] dari film ini telah diterbitkan di berbagai platform [[konsol permainan]], termasuk [[Shrek (permainan video)|''Shrek'']] (2001), ''[[Shrek: Hassle at the Castle]]'' (2002), ''[[Shrek: Extra Large]]'' (2002), ''[[Shrek: Super Party]]'' (2002) dan ''[[Shrek SuperSlam]]'' (2005). Shrek juga dimasukkan sebagai karakter unlockable bonus dalam video game ''[[Tony Hawk Underground 2]]'' (2004).<ref>{{Cite web|url=https://web.archive.org/web/20130621112246/http://www.ign.com/cheats/games/tony-hawks-underground-2-xbox-683207|title=Tony Hawk's Underground 2 Cheats, Codes, Unlockables - Xbox - IGN|date=2013-06-21|website=web.archive.org|access-date=2019-11-27}}</ref>
 
== Sekuel dan spin off ==
Tiga sekuel dirilis selama bertahun-tahun - ''[[Shrek 2]]'' pada 2004, ''[[Shrek the Third]]'' pada 2007, dan ''[[Shrek Forever After]]'' pada 2010. ''Shrek 2'' adalah satu-satunya yang menerima pujian serupa dari para kritikus, Ketiganya sukses secara komersial. ''[[Shrek the Halls]]'' (2007) dan ''[[Scared Shrekless]]'' (2010) dirilis sebagai film pendek bertema liburan, dan film prekuel spin-off berjudul ''[[Puss in Boots (film 2011)|Puss in Boots]]'' dirilis pada 2011. Film fitur kelima awalnya direncanakan selama pengembangan ''Shrek Forever After'', tetapi idenya kemudian ditinggalkan oleh CEO Animasi DreamWorks Jeffrey Katzenberg. Menjelang akuisisi yang direncanakan NBCUniversal dari DreamWorks Animation pada tahun 2016, diumumkan bahwa film Shrek kelima akan dirilis pada tahun 2019. Pada tanggal 6 November 2018, ''[[Variety (majalah)|Variety]]'' melaporkan bahwa [[Chris Meledandri]] telah ditugaskan untuk me-reboot Shrek dan Puss in Boots, dengan para pemain asli berpotensi kembali untuk mengulangi peran mereka.<ref>{{Cite web|url=https://www.animationmagazine.net/features/shrek-puss-in-boots-rebooting-at-universal-with-chris-meledandri/|title=‘Shrek’ & ‘Puss in Boots’ Rebooting at Universal with Chris Meledandri|last=Milligan|first=Mercedes|date=2018-11-06|website=Animation Magazine|language=en-US|access-date=2019-11-27}}</ref> Sementara para anggota pemain melaporkan bahwa sebuah skrip telah selesai untuk film Shrek kelima, pengembangan terhenti dan rencana masa depan belum diumumkan secara resmi.<ref>{{Cite web|url=https://conversationsabouther.net/production-stalls-once-again-on-shrek-5-film-news/|title=Production Stalls Once Again On 'Shrek 5' {{!}} Film News - Conversations About Her|website=conversationsabouther.net|access-date=2019-11-27}}</ref>
 
== Refrensi ==