Gambar vektor: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Sy tdk ada tempat untuk memulai
Tag: Penggantian VisualEditor Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler
Aldnonymous (bicara | kontrib)
k ←Suntingan 114.125.221.183 (bicara) dibatalkan ke versi terakhir oleh AABot
Tag: Pengembalian
Baris 1:
[[Berkas:VectorBitmapExample.svg|pra=https://en.wikipedia.org/wiki/File:VectorBitmapExample.svg|jmpl|283x283px|Perbedaan gambar vektor dan [[gambar bitmap]].]]
Gambar vektor adalah gambar yang menggunakan poligon untuk membuat gambar pada komputer grafis. Pada dasarnya, gambar vector menggunakan vektor. Lokasi-lokasi pada vektor dinamakan ''control points'' atau ''nodes''. Setiap posisi ini memiliki posisi yang pasti berdasarkan sumbu x dan y dari bidang kerja dan menentukan arah jalan. Setiap alur pada vektor bisa ditambahkan atribut, termasuk ketebalan garis, bentuk, kurva, warna garis, dan warna isi.<ref>{{Cite book|url=https://books.google.com/books?id=lF4irp7bBN0C&pg=PA86|title=Rendering, Visualization and Rasterization Hardware|last=Kaufman|first=Arie|date=1993-10-28|publisher=Springer Science & Business Media|isbn=9783540567875|language=en}}</ref><ref>Nigel Chapman; Jenny Chapman (2002) [2000]. ''Digital Multimedia''. Wiley. p. 86. [[International Standard Book Number|ISBN]] [[Istimewa:BookSources/0-471-98386-1|0-471-98386-1]].</ref>
 
== Aplikasi ==
Beberapa aplikasi bisa digunakan untuk membuat atau mengubah gambar vektor. Gambar vector tidak bisa disunting oleh applikasi yang membuat [[gambar bitmap]] dan begitu pula sebaliknya.
* [[Adobe Illustrator]]
* [[Adobe Fireworks]]
* [[Adobe Flash]]
* [[Inkscape]]
* [[CorelDRAW]]
 
=== Konversi ===
 
==== Ke bitmap ====
Proses ketika kita mengkonversikan gambar vektor ke bitmap dinamakan [[perasteran]].
 
==== Dari bitmap ====
Proses ketika kita mengkonversikan gambar bitmap ke vektor dinamakan ''[[:en:Image_tracing|tracing]]''
 
=== Printing ===
Karena gambar vektor dibuat berdasarkan fungsi matematis, ukuran dan resolusi gambar tidak akan mempengaruhi hasil akhir dari gambar vektor.<ref>{{Cite news|url=http://www.olypress.com/vector-vs-raster-graphics-in-printing/|title=Vector & Raster Graphics in Offset Printing|newspaper=Olympus Press - Commercial Printing|access-date=2017-01-16}}</ref> Sebagai contoh, kita bisa menggunakan gambar vektor dan kita print ke ukuran kartu dan dengan menggunakan gambar yang sama, kita print ke ukuran billboard. Jika kita menggunakan gambar bitmap, pembesaran yang begitu signifikan akan membuat gambar itu pecah. Tetapi, dengan menggunakan gambar vektor, kita akan mendapatkan hasil akhir yang sama bagusnya.
 
== Operasi ==
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
=== Objek Primitif ===
* Garis: [[:en:Polyline|polylines]] dan [[poligon]]
* Kurva: [[Kurva Bézier|Bézier curves]] and [[:en:Bezigon|bezigons]]
* [[Lingkaran]] dan [[elips]]
 
== Kutipan ==
<references />{{Ti-stub}}
 
[[Kategori:Gambar|Vektor, Gambar]]
[[Kategori:Seni grafis]]