Harvest Moon: Back to Nature: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
k ←Suntingan 120.188.73.93 (bicara) dibatalkan ke versi terakhir oleh Veracious
Tag: Pengembalian
bentuk baku
Baris 21:
 
== Cerita ==
Seorang bocah (karakter utama) pergi ke kebun kakeknya untuk libur musim panas.<ref name="IGNStory">{{cite web |url=http://www.ign.com/articles/2000/10/28/harvest-moon-back-to-nature-2 |title=Harvest Moon: Back To Nature |last1=Zdyrko |first1=Dave |last2=Smith |first2=David |date=October 27, 2000 |accessdate=January 10, 2015}}</ref> Kakeknya terlalu sibuk mengurusi kebun sehingga tak punya waktu untuk bermain bersamanya, tetapi dia bebas untuk menjelajah desa dan hutan semaunya. Bocah tersebut berteman dengan anjing kakeknya dan bertemu gadis kecil yang kemudian menjadi teman baiknya. Ketika musim panas berakhir, bocah itu harus pulang, tetapi dia berjanji pada gadis kecil itu bahwa dia akan kembali suatu hari nanti.<ref name="FamitsuWTIGNStory" /><ref name="IGNStoryFamitsuWT" /> Sepuluh tahun kemudian, satu tahun setelah kakeknya meninggal, bocah itu kini sudah dewasa. Dia kembali ke desa untuk mengambil alih kebunnya. Pada saat menemui karakter utama, mayor dan penduduk lainnya memutuskan bahwa dia bisa tinggal sebagai pemilik sah asalkan dia bisa mengembalikan kebunnya seperti semula dalam waktu tiga tahun. Bila dia bisa mengembalikannya atau berteman dengan penduduk, dia akan diperbolehkan tinggal selamanya.<ref name="FamitsuWTIGNStory" /><ref name="IGNFamitsuWT" /><ref name="IGNStoryIGN" />
 
== Gameplay ==
Karakter utama mulai dengan kebun warisan yang tak terurus lagi yang tertutup gulma dan sedikit uang. Selama bermain, pemain harus membangun sebuah kebun subur dan berteman dengan penduduk Mineral Town. Pemain juga harus bisa menyeimbangkan antara mengurus kebun dan bersosialisasi dengan karakter-karakter lain sampai jadi seorang teman.<ref name="IGN" /><ref name="GSpot" /> Pemain harus mengatasi halangan pertama dalam membangun kembali kebun dengan cara membuang gulma dan menanam tanaman baru.
 
Waktu akan berjalan saat pemain ada di luar ruangan dan akan berhenti saat berada dalam ruangan seperti toko, pertambangan dan rumah-rumah. Bercocok tanam dan memelihara ternak harus dilakukan setiap hari.<ref name="FamitsuWT" /> Untuk bercocok tanam, pemain awalnya memiliki sekumpulan alat perkebunan sederhana yang nantinya bisa di-upgrade dan diperhalus untuk membuat kerja lebih efisien karena pekerjaan akan cepat selesai dengan sedikit tenaga.<ref name="FamitsuWT" /> Daripada menampilkan sebuah energy bar,<ref name="GSpot" /> game ini malah akan membuat karakternya tampak kelelahan saat dia melakukan banyak tugas dan apabila karakter benar-benar kelelahan maka layar akan menjadi gelap kemudian disusul oleh kondisi yang menunjukan bahwa si karakter masuk klinik.
 
Terdapat pola cuaca dan empat musim berbeda dalam game ini. Ada turun hujan, badai, badai salju yang akan merusak kebun pemain seperti di dunia nyata.<ref name="FamitsuWT" /><ref name="GSpot" /> Pemain bisa berpartisipasi dalam sejumlah aktifitasaktivitas seperti balapan kuda, kencan dan ambil bagian di festival-festival yang bertepatan dengan musimnya. Selama permainan, pemain akan ditugasi untuk menemukan istri yang cocok yang akan dinikahi pemain.
 
Jika setelah tiga tahun kebunnya sudah benar-benar diperbaiki, keluarga karakter pemain menetap di kebun mereka dengan baik dan permainan berlanjut secara tidak pasti maka permainan berakhir.<ref name="GSpotIGN" /><ref name="IGNGSpot" />
 
== Para tokoh ==