Magic: The Gathering: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
HsfBot (bicara | kontrib)
k Bot: Perubahan kosmetika
k Bot: Penggantian teks otomatis (-  + )
Baris 33:
Sebuah [[paten]] diberikan kepada Wizards of The Coast pada tahun 1997 untuk "metode permainan dan komponen baru yang diwujudkan dalam sebuah permainan kartu" termasuk klaim akan game lain yang peraturannya memiliki banyak kombinasi elemen ''Magic'', seperti konsep mengganti orientasi komponen game untuk menunjukkan penggunaan (referensi kepada peraturan Magic dan ''[[Vampire: The Eternal Struggle]] ''yaitu "tapping") dan menyusun deck dengan memilih kartu-kartu dari kelompok kartu tertentu.<ref>[http://worldwide.espacenet.com/publicationDetails/biblio?CC=US&NR=5662332&KC=&FT=E&locale=en_EP US 5662332]</ref> Paten ini mendapat kritikan dari beberapa pengamat, yang mengatakan beberapa klaim tersebut tidak sah.<ref>Varney, Allen (1998-09-01). Diakses 2014-08-27 [http://www.austinchronicle.com/screens/1998-01-09/519374/ "The Year in Gaming"]. [[The Austin Chronicle]]</ref> Pada tahun 2003, paten tersebut menjadi bagian dari sengketa hukum yang lebih besar antara Wizard of The Coast dan [[Nintendo]], tentang rahasia dagang yang terkait dengan ''[[Pokémon Trading Card Game]] ''milik Nintendo. Sengketa hukum ini kemudian diselesaikan di luar pengadilan tanpa informasi yang jelas mengenai kesepakatan yang terjadi.<ref>[http://www.businesswire.com/news/home/20031229005065/en/Pokemon-USA-Wizards-Coast-Resolve-Dispute "Pokemon USA, Inc. and Wizards of the Coast, Inc. Resolve Dispute"]. Diakses 2014-08-27. [[Businesswire]]. 2003-12-29</ref>
 
Magic ternyata menuai sukses bagi Wizards of The Coast. Mereka bahkan ragu untuk mengiklankan game tersebut di awal peluncurannya karena tidak mampu memenuhi banyaknya permintaan konsumen.<ref name=":0">Hannagan, Charley (1994-03-31). "Magic Playing Cards Conjure Up Big Business  – The Cards Turn Player Into Sorcerers Who Cast Spells And Control Creatures". ''The Post-Standard (Syracuse)''. p.  A1.</ref> Pada awalnya Magic menarik minat para pemain ''[[Dungeon & Dragons]]'',<ref name=":0" /> yang akhirnya juga menarik minat banyak orang untuk mencobanya.<ref name=":1">Gaslin, Glenn (1994-10-23). "Magic: The Gathering". ''Newport News''. p.  G1.</ref> Kesuksesan game ini mengakibatkan banyak munculnya game serupa yang diciptakan oleh perusahaan game lain, termasuk oleh Wizards of The Coast sendiri. Companion Games mengeluarkan the [[Galactic Empires CCG]] (permainan kartu fiksi ilmiah yang pertama), yang menawarkan pemain untuk membayar dan mendesain sendiri kartu promosi mereka, sementara [[TSR]] menciptakan game ''[[Spellfire]]'', yang nantinya terdiri dari lima edisi di enam bahasa, ditambah 12 set ekspansi. Wizards of the Coast memproduksi ''[[Jyhad]]'' (sekarang disebut dengan ''Vampire: The Eternal Struggle''), sebuah game mengenai vampire masa kini. Game lain yang mirip meliputi permainan kartu yang berdasarkan ''[[Star Trek]]'' dan ''[[Star Wars]]''.<ref name=":1" />
 
Pada tahun 1996, Wizards of The Coast mengadakan "[[Pro Tour]]",<ref>Galvin, Chris (2005-6-6). [http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/feature/268 "The ''Magic'' Pro Tour Hall of Fame"]. Diakses 2014-9-12. [[Wizards of the Coast]].</ref> sebuah turnamen yang diadakan di akhir pekan dimana pemain berkompetisi untuk mendapatkan hadiah uang yang besar. Hadiah utama yang ditawarkan untuk turnamen ini pada tahun 2009 mencapai [[US$]]40,000. Didukung oleh [[The DCI]], turnamen tersebut membuat game ini menjadi bergengsi lewat pemberian hadiah uang yang besar dan liputan media terhadap komunitas game ini. [[ESPN2]] sempat menyiarkan turnamen ini melalui televisi.