DirectX: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Tidak ada ringkasan suntingan
Tag: Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler
Tidak ada ringkasan suntingan
Tag: Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler
Baris 14:
 
Terima Kasih ♡
 
== Komponen ==
Komponen-komponen dari directX adalah:
* '''DirectX Graphics''', terdiri dari beberapa APIs:
** [[DirectDraw]]: Untuk menggambar grafik 2D ([[raster graphics]]). Sekarang tidak disarankan (karena adanya [[Direct2D]]), meskipun masih digunakan sedikit game dan sebagai video renderer di media aplikasi.
** [[Direct3D]] (D3D): Untuk menggambar [[3D computer graphics|Grafik 3D]].
** [[DXGI]]: untuk menghitung penyesuaian dan pengawasan, dan mengatur rangkaian pertukaran untuk Direct3D 10 keatas.
* [[DirectInput]]: Untuk menangani alat masukan termasuk [[computer keyboard|papan ketik]], [[computer mouse|tetikus]], [[joystick|tuas kontrols]], atau [[game controller]]s. Tidak disarankan setelah versi 8 karena adanya [[XInput]] untuk [[Xbox 360]] kontroler atau [[WM INPUT]] untuk keyboard dan mouse.
* [[DirectPlay]]: Untuk komunikasi koneksi area lokal atau area luas. Tidak disarankan setelah versi 8.
* [[DirectSound]]: Untuk putar balik dan merekam gelombang suara.
** [[DirectSound3D]] (DS3D): Untuk putar balik [[3D audio effect|suara 3D]].
* [[DirectMusic]]: Untuk putar balik rekaman suara yang disahkan di [[DirectMusic|DirectMusic Producer]].
* [[DirectX Media]]: terdiri dari DirectAnimation untuk 2D/3D<ref>[http://www.asahi-net.or.jp/~RB6K-IID/space.html 3D Animation of SPACE FIGHTER by DIRECT ANIMATION]</ref> animasi web, [[DirectShow]] (Tidak disarankan sebentar lagi oleh [[Media Foundation]]) untuk multimedia putarbalik dan [[streaming media]], DirectX Transform untuk interaksi web, dan Direct3D Retained Mode untuk grafik 3D tingkat tinggi. DirectShow terkandung [[DirectX plugin]] untuk [[audio signal processing|pemroses sinyal audio]] dan [[DXVA|DirectX Video Acceleration]] untuk video terakselerasi. Sejak Tahun 2005 DirectShow tidak termasuk dalam DirectX [[Application Programming Interface|API]]. DirectShow dimasukan dalam paket Windows SDK.
* [[DirectX Media Objects]]: mendukung streaming seperti enkode, dekode, dan efek.
* [[DirectSetup]]: untuk memasang komponen DirectX.
 
== Direct 3D 11 ==