Desain antarmuka pengguna: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Tidak ada ringkasan suntingan
HsfBot (bicara | kontrib)
k Bot: Perubahan kosmetika
Baris 1:
[[Berkas:Blender_user_interface_2.50.PNG|thumb|right|300px|Desain Antarmuka Pengguna pada perangkat lunak [[Blender (perangkat lunak)|Blender]]]] '''Desain Antarmuka Pengguna''' ([[bahasa Inggris]]: ''User Interface Design'') atau '''rekayasa antarmuka pengguna''' adalah [[desain]] untuk [[komputer]], peralatan, mesin, perangkat komunikasi mobile, aplikasi [[perangkat lunak]], dan [[situs web]] yang berfokus pada pengalaman pengguna (bahasa Inggris: ''User Experience'') dan interaksi.
 
'''Tujuan''' dari Desain Antarmuka Pengguna adalah untuk membuat interaksi pengguna sesederhana dan seefisien mungkin, dalam hal mencapai tujuan pengguna—atau apa yang sering disebut dengan ''user-centered design''.
 
Desain Antarmuka Pengguna yang baik dapat memberikan penyelesaian pekerjaan dengan menggunakan tangan tanpa menarik perhatian yang tidak perlu terhadap dirinya sendiri. [[Desain grafis]] dapat dimanfaatkan untuk mendukung kegunaan (bahasa Inggris: ''Usability''). Proses desain haruslah seimbang antara fungsi teknis dan elemen visual (misalnya, model mental) untuk menciptakan sebuah sistem yang tidak hanya bisa beroperasi tetapi juga dapat digunakan dan disesuaikan dengan kebutuhan pengguna.