Shading: Perbedaan revisi

169 bita ditambahkan ,  5 tahun yang lalu
k
tidak ada ringkasan suntingan
k
k
{{other uses|Shade}}
[[Gambar:Gouraud high.gif|thumb|200px|BebayanganBangan Gouraud, dikembangkan oleh Henri Gouraud pada tahun 1971, ialah salah satu teknik bebayanganbangan yang pertama kali dikembangkan dalam [[grafika komputer]].]]
'''BebayanganBangan'''<ref name="bangan">[http://www.microsoft.com/Language/en-US/Search.aspx?sString=shading&langID=id-id Microsoft Language Portal]. Diambil pada tanggal 8 Januari 2016.</ref> atau '''bebayangan''' ({{lang-en|shading}}) adalah penggambaran [[Persepsi|daya cerap]] jeluk (''depth perception'') dalam model 3D atau suatu [[Ilustrasi|gambar]] dengan menggunakan bermacam tingkat kegelapan.
 
== Seni lukis ==
'''BebayanganBangan''' digunakan untuk menggambarkan tingkat kegelapan di atas kertas dengan memakai alat lukis sambil ditambahkan kerapatannya (''density'') atau dengan [[Kucaman dan lindapan|lindapan]] (''shade'') yang lebih tua untuk bagian yang lebih gelap, dan dikurangkan kerapatannya atau dengan lindapan yang lebih muda untuk bagian yang lebih terang. Ada beberapa teknik bebayanganbangan, salah satunya [[Hatching|arsir silang]] (''cross-hatching''), yakni garis [[serenjang]] (''perpendicular lines'') dengan pelbagai keberhampiran (''closeness'') digambar menggunakan pola kisi (''grid pattern'') untuk menambahkan bebayanganbangan pada suatu bagian. Semakin berhampirnya garis dengan satu sama lain, semakin gelapnya bagian; semakin tercerainya garis, semakin terangnya bagian.
 
Pola cahaya, seperti benda-benda yang memiliki bagian [[Kebercahayaan|cahaya]] dan [[Teduhan (bayangan)|teduhan]], dapat memberi kesan jeluk di atas kertas.<ref>{{cite web|url=http://www.dueysdrawings.com/shading_tutorial.html |title=Shading Tutorial, How to Shade in Drawing |publisher=Dueysdrawings.com |date=2007-06-21 |accessdate=2012-02-11}}</ref>
1.032

suntingan