SNK: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
→‎Sejarah: SNK PO
Tag: Dikembalikan kemungkinan spam pranala Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler
k Dikembalikan ke revisi 24691795 oleh 177.125.119.13 (bicara): Spam pranala(Tw)
Tag: Pembatalan
Baris 42:
Dengan rendahnya semangat kerja dan masa depan yang tidak jelas, banyak karyawan perusahaan yang meninggalkan pekerjaannya.<ref name="会社概要" /> Beberapa bergabung dengan pesaingnya [[Capcom]] dan [[Arc System Works]], dan yang lain pindah untuk mendirikan pengembang [[Dimps]]. Kawasaki, bersama lima mantan eksekutif SNK lainnya, mendanai pembentukan BrezzaSoft, yang terus mengembangkan game Neo Geo seperti ''[[The King of Fighters 2001]]''.
 
Dengan total utang sekitar 38 miliar yen, SNK menyerah pada rekonstruksi sukarela, dan pada tanggal 2 April 2001, SNK mengajukan permohonan [[Undang-Undang Rehabilitasi Sipil]] ke [[Pengadilan Distrik Osaka]], yang secara efektif bangkrut.<ref>{{cite web|url=https://game.watch.impress.co.jp/docs/20010402/snk.htm |title=SNK berlaku untuk memulai proses rehabilitasi sipil dan mengabaikan rekonstruksi sukarela|website=Impress |language=ja |last=Funatsu |first=Minoru |date=2001-04-02 |accessdate=2023-05-11}}</ref> Permohonan diterima, dan prosedur revitalisasi telah dilakukan, dan kantor pusat kembali ke Kota [[Suita]], Prefektur Osaka.<ref>{{cite web|url=https://www.itmedia.co.jp/news/bursts/0104/02/snk.html |title=SNK meninggalkan rekonstruksi sukarela, pindah ke proses rehabilitasi sipil|website=ITmedia |language=ja |date=2001-04-02 |accessdate=2023-04-25}}</ref> Pengadilan distrik memutuskan untuk menghapus proses rehabilitasi sipil pada tanggal 1 Oktober di tahun yang sama,<ref>{{cite web|url=https://game.watch.impress.co.jp/docs/20011004/snk.htm |title=SNK meninggalkan proses rehabilitasi sipil dan merilis "KOF2001" dengan distributor yang berbeda|website=Impress |language=ja |last=Kitamura |first=Takakazu |date=2001-10-04 |accessdate=2023-09-02}}</ref> dan menyatakan [[bangkrut]] pada tanggal 30 Oktober.<ref>{{cite web|url=httphttps://wwwneogeo.personal.triticomfreeplaytech.com/~erm/www.neogeo.co.jp/bye_index.html |title=SNK FOR EVER|website=www.personalneogeo.triticomfreeplaytech.com |date=2001-10-29 |accessdate=2023-10-29 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20020602104927/http://www.personal.triticom.com/~erm/www.neogeo.co.jp/bye_index.html |archivedate=2 Juni 200222}}</ref><ref>{{cite web|url=https://www.itmedia.co.jp/news/bursts/0111/02/snk.html |title=Menyatakan pailit kepada SNK, menghapuskan proses rehabilitasi sipil|website=ITmedia |language=ja |date=2001-11-02 |accessdate=2023-04-25}}</ref><ref>{{cite web|url=https://www.ign.com/articles/2001/10/31/snk-waves-goodbye |title=SNK Waves Goodbye|website=IGN |language=en |date=2001-10-30 |accessdate=2023-06-07}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.gamespot.com/gamespot/stories/news/0,10870,2821015,00.html/ |title=SNK Corporation closes its doors|website=GameSpot |language=en |last=Seyoon Park |first=Andrew |date=2001-10-29 |accessdate=2023-07-10 |url-status=unfit |archiveurl=https://web.archive.org/web/20011102031404/http://www.gamespot.com/gamespot/stories/news/0,10870,2821015,00.html/ |archivedate=2 November 2001}}</ref>
 
Konsol Neo Geo dihentikan pada tahun 2001 karena masalah keuangan, dan memaksa SNK Corporation untuk menutup pada tahun yang sama. Lisensi untuk produksi game SNK dan hak pengembangan waralabanya dijual ke beberapa perusahaan lain. Ini termasuk [[BrezzaSoft]], yang memproduksi ''[[The King of Fighters 2001]]'', seperti [[Eolith]] yang berbasis di Korea Selatan, yang memproduksi franchise ''The King of Fighters'' antara tahun 2001 dan [[The King of Fighters 2002|2002]], dan [[Mega Enterprise]], yang memproduksi ''[[Metal Slug 4]]''.