Flutter (perangkat lunak)
Flutter adalah sebuah kerangka kerja aplikasi seluler sumber terbuka yang diciptakan oleh Google. Flutter digunakan dalam pengembangan aplikasi untuk sistem operasi Android, iOS, Windows, Linux, MacOS, serta menjadi metode utama untuk membuat aplikasi Google Fuchsia.[5] Flutter juga mendukung untuk pengembangan aplikasi berbasis web.[6]
Flutter | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tipe | Kerangka kerja | ||||||||
Versi pertama | Alpha (v0.0.6) / Mei 2017[1] | ||||||||
Versi stabil | |||||||||
Genre | Kerangka kerja aplikasi | ||||||||
Lisensi | lisensi BSD 3-ayat | ||||||||
| |||||||||
| |||||||||
Sumber kode | |||||||||
| |||||||||
Sejarah
suntingVersi pertama Flutter dikenal sebagai "Sky" dan berjalan pada sistem operasi Android. Diresmikan pada perhelatan Dart developer summit tahun 2015, dengan tujuan untuk mampu merender grafis secara konsisten pada 120 bingkai per detik.[7]
Flutter 1.0 dirilis pada tanggal 4 Desember 2018 di acara Flutter Live,[8] yang menunjukkan versi "stabil" pertama dari Framework Flutter.
Arsitektur
suntingKomponen utama Flutter termasuk:
- Dart Platform
- Flutter engine
Foundation library
sunting- Widget spesifik desain
Dart Platform
suntingFlutter ditulis dengan bahasa pemograman Dart. Flutter berjalan di mesin virtual Dart yang dilengkapi mesin eksekusi Kompilasi tepat waktu (Inggris: just-in-time). Saat melakukan pemograman atau debugging aplikasi, Flutter menggunakan Kompilasi tepat waktu untuk melakukan "hot reload", yang dapat menambahkan hasil modifikasi kode langsung ke aplikasi yang sedang berjalan.
Versi rilis aplikasi Flutter dikompilasi dengan ahead-of-time (AOT) di Android dan iOS, memungkinkan kinerja tinggi Flutter di perangkat seluler menjadi mungkin.[9]
Flutter engine
suntingFlutter engine, ditulis terutama dengan bahasa pemrograman C++, memberikan dukungan rendering tingkat rendah menggunakan library grafik Skia milik Google. Selain itu, flutter engine juga berinteraksi dengan perkakas pengembangan perangkat lunak (SDK) spesifik-serambi (platform-specific) seperti yang disediakan oleh Android dan iOS.[10]
Foundation library
suntingFoundation library, ditulis dengan bahasa pemrograman Dart, menyediakan fungsi dan class-class dasar yang digunakan untuk membangun aplikasi menggunakan Flutter, seperti API untuk berkomunikasi dengan engine.[10][11]
Widget
suntingDesain antarmuka pengguna dalam Flutter melibatkan perakitan dan/atau pembuatan berbagai widget. Sebuah widget dalam Flutter mewakili deskripsi yang tetap dari bagian antarmuka pengguna; semua grafik, termasuk teks, bentuk, dan animasi dibuat menggunakan widget. Widget yang lebih kompleks dapat dibuat dengan memadukan widget-widget yang lebih sederhana.
Widget spesifik-desain
suntingFramework Flutter berisi dua set widget yang disesuaikan dengan bahasa desain tertenu. Widget Material Design menerapkan bahasa desain Google dengan nama yang sama, sedangkan widget 'Cupertino' meniru desain iOS milik Apple.[10][12][13]
Contoh Hello World
suntingBerikut ini merupakan contoh aplikasi Hello World menggunakan Flutter.
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Hello World App',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Hello World'),
),
body: Center(
child: Text('Hello World'),
),
),
);
}
}
Referensi
sunting- ^ "Salinan arsip". Diarsipkan dari versi asli tanggal 2019-02-05. Diakses tanggal 2018-08-04.
- ^ "Flutter SDK releases". flutter.dev. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2020-05-08. Diakses tanggal 2019-12-28.
- ^ "Flutter makes it easy and fast to build beautiful mobile apps.: flutter/flutter". July 29, 2019. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2023-06-28. Diakses tanggal 2018-08-04 – via GitHub.
- ^ "Salinan arsip". Diarsipkan dari versi asli tanggal 2018-08-09. Diakses tanggal 2018-08-04.
- ^ "Google's "Fuchsia" smartphone OS dumps Linux, has a wild new UI". Ars Technica. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2019-09-26. Diakses tanggal 2018-08-04.
- ^ "Web support for Flutter". flutter.dev (dalam bahasa Inggris). Diarsipkan dari versi asli tanggal 2021-11-11. Diakses tanggal 2019-12-28.
- ^ Amadeo, Ron (1 May 2015). "Google's Dart language on Android aims for Java-free, 120 FPS apps". Ars Technica. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2015-05-06. Diakses tanggal 2018-08-04.
- ^ Announcing Flutter 1.0 (Flutter Live, Keynote Part 1), diarsipkan dari versi asli tanggal 2023-04-18, diakses tanggal 2019-12-28
- ^ "FAQ". flutter.dev (dalam bahasa Inggris). Diarsipkan dari versi asli tanggal 2021-10-10. Diakses tanggal 2019-12-28.
- ^ a b c "Technical Overview - Flutter". flutter.io (dalam bahasa Inggris). Diarsipkan dari versi asli tanggal 2017-12-13. Diakses tanggal 2017-12-13.
- ^ "foundation library - Dart API". docs.flutter.io (dalam bahasa Inggris). Diarsipkan dari versi asli tanggal 2017-12-13. Diakses tanggal 2017-12-13.
- ^ "Material Design Widgets - Flutter". flutter.io (dalam bahasa Inggris). Diarsipkan dari versi asli tanggal 2017-12-13. Diakses tanggal 2017-12-13.
- ^ "Cupertino (iOS-style) Widgets - Flutter". flutter.io (dalam bahasa Inggris). Diarsipkan dari versi asli tanggal 2017-12-13. Diakses tanggal 2017-12-13.
Pranala luar
sunting- Situs resmi Diarsipkan 2019-02-17 di Wayback Machine.