Colossal Cave Adventure

Colossal Cave Adventure adalah teks permainan petualangan, dikembangkan antara 1975 dan 1977, oleh Will Crowther untuk mainframe PDP-10. Permainan diperluas pada tahun 1977, dengan bantuan dari Don Woods, dan programmer lain menciptakan variasi pada permainan dan port ke sistem lain pada tahun-tahun berikutnya.

Colossal Cave Adventure
Tipepermainan video sumber bebas atau terbuka
Versi pertama1976 (Crowther); 1977 (Crowther/Woods)
GenrePermainan petualangan
Karakteristik teknis
Platformmirip Unix, Komputer bingkai utama, PDP-10 dan Commodore 64
ModePermainan video pemain tunggal
Metode inputpapan tombol komputer
Bahasa pemrogramanFortran
Format kode
Daftar
  • 30
Informasi pengembang
PengembangWilliam Crowther dan Don Woods
DesainerWilliam Crowther (en)
Sumber kode
Informasi tambahan
MobyGamesadventure_ dan colossal-cave-adventure___
IMDB: tt1286520
Portal permainan video
Sunting di Wikidata • L • B • PW
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

Dalam permainan, pemain mengontrol karakter melalui perintah teks sederhana untuk menjelajahi gua yang dikabarkan akan dipenuhi dengan kekayaan. Pemain mendapatkan poin yang telah ditentukan untuk mendapatkan harta dan melarikan diri dari gua hidup-hidup, dengan tujuan untuk mendapatkan jumlah poin maksimum yang ditawarkan. Konsep ini muncul dari latar belakang Crowther sebagai penggemar caving, dengan gua permainan terstruktur secara longgar di sekitar sistem Gua Mammoth di Kentucky.[1]

Referensi sunting

  1. ^ Montfort 2005, hlm. 85–87

Pranala luar sunting