Permainan dewa[1] adalah sebuah permainan kehidupan artifisial yang memerankan pemain dalam posisi mengendalikan permainan tersebut pada skala besar, sebagai sebuah entitas dengan kekuatan ilahi/supernatural, sebagai pemimpin besar, atau dengan karakter yang tidak dispesifikasikan (contohnya dalam Spore)

Ini tidak sama dengan mode dewa, sebuah kata yang ditemukan dalam beberapa permainan video

Definisi sunting

Permainan dewa adalah subgenre dari permainan kehidupan artifisial, dimana pemain menggunakan kekuatan supernatural

Sejarah sunting

Meskipun terdapat beberapa pengaruh para genre permainan dewa. Permainan video yang dianggap sebagai permainan dewa pertama adalah Populous dari 1989.[2][3][4] Dikembangkan oleh Peter Molyneux dari Bullfrog Productions,[3]

Hibrida terkenal dari genre tersebut meliputi permainan dewa-aksi ActRaiser untuk Super Nintendo pada 1990.[5] Permainan video tersebut juga menjadi inspirasi pada permainan hibrida strategi waktu nyata Dungeon Keeper,[4] yang dikembangkan oleh Molyneux pada 1997.[6]

Black & White dan Godus karya Molyneux terilhami oleh serial Populous.[7][8]

Referensi sunting

  1. ^ Kosak, Dave, Black and White 2 E3 Preview (PC), GameSpy 13 Mei 2004, Diakses pada 10 Feb 2008
  2. ^ Edge Staff (2007-11-01). "50 Greatest Game Design Innovations". Edge. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2010-09-24. Diakses tanggal 2008-12-28. 
  3. ^ a b "IGN Hall of Fame: Populous". IGN. 2008. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2013-11-04. Diakses tanggal 2015-02-21. 
  4. ^ a b Ernest Adams (2008). "What's Next for God Games". Designer's Notebook. 
  5. ^ Lucas M Thomas (2007-05-30). "ActRaiser VC Review". IGN. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2009-02-14. Diakses tanggal 2010-05-23. 
  6. ^ "Dungeon Keeper on PC". GameSpot. Diakses tanggal 2008-02-14. 
  7. ^ "Top 25 PC Games of All Time". IGN. 2000-07-24. 
  8. ^ Farokhmanesh, Megan (2013-08-31). "Populous to Godus: The rubbish-filled road of Peter Molyneux". Polygon. Diakses tanggal 2014-12-03.