Nintendo GameCube

konsol permainan video rumahan generasi keenam oleh Nintendo

Nintendo GameCube (ニンテンドーゲームキューブ, Nintendō Gēmukyūbu), disingkat secara resmi sebagai NGC di Jepang[4][5] dan GCN di wilayah pemasaran lain,[6] adalah konsol permainan rumahan Nintendo yang keempat dan menjadi bagian dari konsol permainan generasi keenam. Konsol ini adalah penerus Nintendo 64 dan pendahulu Wii.

Nintendo GameCube
Purple GameCube and controller
Konsol GameCube dan kontrolernya.
PembuatNintendo
JenisKonsol permainan
GenerasiGenerasi keenam
Ketersediaan eceran
Dihentikan30 November 2007 (kecuali Indonesia, diberhentikan pada tahun 2020)[1]
TerjualDunia: 21,74 juta
Jepang: 4,04 juta
Amerika Utara: 12,94 juta
Eropa dan Australia: 4,77 juta[2]
MediaCakram optis GameCube
CPUIBM PowerPC "Gekko", 486 MHz
Kapasitas penyimpananKartu Memori Nintendo GameCube (16 MB)
TampilanVideo komposit

S-Video (konsol NTSC)
SCART (konsol PAL)
Video komponen YPBPR/D-Terminal (hanya model DOL-001)*

*Menggunakan port AV Digital yang tidak disertakan pada model-model selanjutnya.
GrafisATI "Flipper", 162 MHz
MasukanKontroler Nintendo GameCube, WaveBird, Game Boy Advance, dan perangkat tambahan lain
KonektivitasAdaptor Modem dan Jalurlebar Nintendo GameCube
Dimensi149 × 193 × 112 mm
(panjang × lebar × tinggi)
Permainan terlarisSuper Smash Bros. Melee (7,09 juta unit per 10 Maret 2008)[3]
PendahuluNintendo 64
PenerusWii

GameCube adalah konsol Nintendo pertama yang menggunakan cakram padat sebagai media penyimpanan data utamanya. Berbeda dengan pesaing terdekatnya, PlayStation 2 dan Xbox, GameCube menggunakan cakram DVD mini daripada DVD biasa yang berukuran penuh. Sebagai akibatnya, konsol ini tidak memiliki fungsi untuk memutar DVD atau CD audio seperti yang bisa dilakukan oleh konsol yang menggunakan DVD berukuran penuh.

Sebagai tambahan, Nintendo menyediakan berbagai pilihan sambungan pada GameCube dan menjadi konsol Nintendo keempat setelah Nintendo 64DD, Famicom Modem, dan Satellaview yang secara resmi mendukung permainan secara daring melalui adaptor modem dan jalur lebar yang dijual terpisah. Konsol ini juga memiliki sambungan ke Game Boy Advance untuk mengakses fitur-fitur khusus beberapa permainan video atau menggunakannya sebagai kontroler untuk Game Boy Player.

GameCube dirilis pada tanggal 15 September 2001 di Jepang, 18 November 2001 di Amerika Utara, 3 Mei 2002 di Eropa, dan 17 Mei 2002 di Australia. Konsol ini terjual sebanyak 21,74 juta unit di seluruh belahan dunia. Panasonic juga merilis Panasonic Q, varian GameCube yang juga berfungsi sebagai pemutar DVD, tetapi hanya dijual di Jepang.[2]

Referensi sunting

  1. ^ "Nintendo ends GameCube support". Market for Home Computing and Video Games. 2007-02-22. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2011-02-06. Diakses tanggal 2011-01-16. 
  2. ^ a b "Consolidated Sales Transition by Region" (PDF). Nintendo. 2011. Diarsipkan dari versi asli (PDF) tanggal 2012-11-04. Diakses tanggal September 4, 2011. 
  3. ^ "At Long Last, Nintendo Proclaims: Let the Brawls Begin on Wii!" (Siaran pers). Nintendo. Maret 10, 2008. Diakses tanggal Maret 11, 2008. The previous installment in the series, Super Smash Bros. Melee, was the best-selling game for Nintendo GameCube with 7.09 million copies sold worldwide.  "Salinan arsip". Diarsipkan dari versi asli tanggal 2008-04-13. Diakses tanggal 2011-09-11. 
  4. ^ "ニンテンドー ゲームキューブ". Nintendo Co., Ltd. Diakses tanggal June 18, 2010. 
  5. ^ "First Quarter Financial Results Briefing Q & A". Investor Relations. Nintendo Co., Ltd. July 31, 2009. Diakses tanggal June 18, 2010. 
  6. ^ "support.nintendo.com". Nintendo of America. Diakses tanggal April 23, 2011.