Sinematografi: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
k bot Menambah: diq:Sinema |
kTidak ada ringkasan suntingan |
||
Baris 2:
== Pengertian ==
Seorang '''sinematografer adalah''' orang yang bertanggung jawab semua aspek Visual dalam pembuatan sebuah film. Mencakup Interpretasi visual pada [[skenario]], pemilihan jenis [[Kamera]], jenis bahan baku yang akan
Sinematografer harus mendukung visi dari [[sutradara]] dan skenario, karena bagaimanapun yang akan di sampaikan ke pada [[penonton]] adalah semua [[informasi]] dalam bentuk Visual yang sesuai dengan visi sutradara dan visi skenario walaupun di beberapa kasus
Sinematografer adalah juga kepala bagian departemen kamera
'''Pada [[industri]] [[perfilman]], seorang Sinematografer atau ''DoP'' akan di Bantu oleh sebuah tim yang dibentuknya mulai dari'''
Baris 13:
* '''Camera boy''' istilah ini sering digunakan pada [[industri]] [[film]] di ''[[Hollywood]]'', adalah seorang [[asisten]] [[kamera]] yang bertugas membawa kamera atau mempersiapkan kamera mulai dari ''tripods'' hingga memasang kamera pada tripods tersebut.
* '''Grip''' adalah bertugas untuk memastikan letak kamera seperti yang diinginkan ''DoP'' baik secara level atau tinggi rendahnya. ''Grip'' juga bertanggung jawab dalam perpindahan kamera artinya ''Grip'' departemen yang memasang ''dolly track'' dsb.
* '''Gaffer''' adalah istilah untuk seorang yang bertanggung jawab atau kepala departemen pencahayaan. Bersama ''DoP
* '''Lightingman''' adalah orang-orang dalam departemen pencahayaan yang bekerja menata lampu sesuai dengan perintah ''Gaffer'' dan kemauan ''DoP''.
Baris 22:
Untuk memahami kamera kita harus membaca buku prtunjuk dari setiap kamera yang akan kita gunakan karena setiap industri kamera mempunyai tekhnologinya sendiri-sendiri. Pada prinsipnya semua kamera sama dan hanyalah alat Bantu kita mewujudkan gambar yang sesuai dengan yang di inginkan akan tetapi alangkah baiknya jika pengguna sudah memahami kamera tersebut secara teknis dalam petunjuk di bukunya (''manual book'').
Pada masa sekarang kamera secara garis besar terbagi dalam
# '''Motion Picture Camera''' atau kamera dengan bahan baku seluloid baik 35 mm
# '''Video Camera''' atau kamera dengan bahan baku video tape. Contoh kamera: '''''Sony HDV Video Camcorder'''''
# '''Digital camera''' atau kamera dengan bahan baku digital
=== Anatomi kamera ===
'''Pada prinsipnya kamera dibagi menjadi tiga bagian
# ''Lens''
# ''Camera body''
# ''Magazine
'''Lensa'''
Pada prinsipnya lensa adalah seperti mata kita atau mata kamera, untuk itu kebersihan dan kejernihannya harus di jaga, karena lewat lensalah gambar
* '''Lensa Wide
* '''Lensa Normal
* '''Lensa Tele
Ada lensa yang bisa mengambil sudut pengambilan dari luas ke sempit, lensa seperti ini adalah merupakan lensa dengan ''variable focal length'' atau pada umumnya disebut
Pada setiap lensa yang professional maupun yang semi professional ada 3 buah ring yaitu yang pertama adalah '''''Focusing ring''''' yang berfungsi untuk mengatur focus dalam sebuah shot. Kemudian ada '''''Focal length ring''''' ( pada lensa ''zoom'' atau ''variable focal length'' ) ''focal length'' adalah panjang pendeknya sebuah lensa atau secara tekhnis dikenal sebagai jarak dari titik api lensa ke bidang datar atau film plane. Yang terakhir adalah '''''F.stop''''' atau '''''Diafragma ring''''' yang berfungsi untuk mengatur exposure sebuah shot.
Setiap lensa mempunyai cacat atau kelemahan masing-masing karena sifat alamiahnya dan saat produksi, seperti distorsi
'''''Depth of Field''''' '''sendiri
* '''Jarak dari kamera ke objek atau subjek'''
Jarak dari kamera ke objek atau subjek akan mempengaruhi panjang atau pendeknya daerah ketajaman karena semakin dekat objek atau subjek dengan kamera maka akan semakin pendek ''Depth of field''
* '''Besar kecilnya bukaan diafragma'''
Besar kecilnya diafragma juga mempengaruhi panjang pendeknya depth of field karena semakin kecil diameter bukaan diafragma akan semakin panjang ''depth of field''
''Diafragama adalah diameter lingkaran aperture yang juga berfungsi untuk mengatur gelap atau terangnya sebuah gambar.''
* '''Panjang
Semakin panjang sebuah lensa akan mempengaruhi depth of field menjadi semakin pendek, sedangkan semakin pendek sebuah lensa akan mempengaruhi depth of field menjadi panjang atau luas.
'''Exposure dan Scene Brightness'''
Exposure bisa didefinisikan sebagai waktu yang diperlukan dalam perekaman gambar.Fungsi dasar sebuah lensa adalah meneruskan cahaya sehingga bisa digunakan untuk mencetak gambar. Sama seperti fenomena lubang jarum atau ''pinhole phenomenon'' artinya jika kita melepas lensa dan menggantikannya dengan kertas hitam dengan lubang di tengahnya maka akan bisa juga untuk menangkap imajinasi hanya saja waktu eksposur yang
'''Camera Body'''
Baris 66:
'''Magazine'''
Pada kamera Film, magazine adalah tempat kita memasang film baik sebelum maupun setelah di ekspose. Pada kamera [[Video]] atau [[Digital]] bagian ini adalah tape atau ''card compartments'' yaitu bagian
'''''Gunakan sinematografi sebagai seni.''''' Yang harus selalu kita ingat adalah bahwa untuk mencapai hasil yang maksimal dan memuaskan, diperlukan ketrampilan yang cukup. Seorang sinematografer harus berusaha agar kamera tidak menjadi benda asing baginya, kita harus mengenal setiap detail pada kamera tanpa harus berpikir sehingga konsentrasinya dapat dipergunakan untuk bidang kreatif pada sinematografi.
Baris 72:
=== Sudut kamera ===
''Camera angle'' atau sudut penempatan kamera juga memegang peranan yang sangat penting pada sinematografi. Bagaimanapun juga sebuah film dibentuk oleh beberapa banyak shot yang membutuhkan penempatan kamera di tempat yang terbaik bagi penonton untuk mengikuti cerita dalam film. Penempatan angle yang baik tentu saja bisa memperkuat dramatik sebuah film karena angle kamera ini adalah mata penonton melihat informasi visual dan juga bisa berarti seberapa besar area yang kita gunakan dalam sebuah shot. Penempatan sudut kamera akan memposisikan penonton lebih dekat dengan action yang ada dalam film
Penempatan sudut kamera ini sangat dipengaruhi beberapa faktor
Penempatan sudut kamera juga berpengaruh pada kondisi psikologis penonton, contohnya adalah jika kita menggunakan ''High Angle'' – kamera lebih tinggi dari garis axis kamera
'''Pada dasarnya kamera angle dibagi dalam tiga jenis yaitu
* '''Obyektif camera angle'''
Angle
* '''Subyektif camera angle'''
Angle
Jika seorang aktor melihat langsung ke arah lensa
* '''Point of view'''
''Point of view'' adalah pandangan
=== Jenis rekaman ===
'''Shot''' sering didefinisikan sebagai sebuah
Tipe-tipe dari shot
'''''Type of shot
* ''Long shot''
* ''Medium close up''
Baris 106:
=== Komposisi ===
Komposisi adalah bagian yang paling terpenting pada komunikasi visual karena komposisi adalah usaha untuk menata semua elemen visual dalam frame. Menata elemen visual
Dalam film atau dalam komunikasi visual kita harus memanfaatkan waktu seefisien mungkin agar penonton bisa mendapatkan semua informasi yang dibutuhkan dalam memahami film kita. Komposisi memang mempunyai aturan-aturan yang sangat ketat, akan tetapi kita bisa saja melawan aturan tersebut asalkan tetap bisa mengarahkan perhatian penonton pada Poi. Banyak sekali factor yang mempengaruhi komposisi
=== Pencahayaan ===
Cahaya adalah salah satu elemen terpenting dalam sinematografi. Bahkan tak salah kiranya jika ada ungkapan ''Film are Light !'' atau film adalah cahaya
Seni menata cahaya dalam film menjadi bagian yang terpenting karena bisa mempengaruhi juga perhatian penonton terhadap cerita. Tata cahaya film sangat dipengaruhi oleh pengalaman kita melihat kondisi cahaya dalam dunia nyata, bagaimanapun juga cahaya dalam film meniru cahaya alam.
Secara Teori cahaya dalam film adalah 45 derajat tinggi dan
Dalam sinematografi kita hanya mengenal dua warna cahaya atau yang sering di sebut sebagai ''Daylight'' atau cahaya matahari dan ''Tungsten'' atau cahaya lampu ruangan. Dua jenis warna cahaya tersebut diukur dengan satuan ''Kelvin''.
Baris 124:
Film juga sangat sensitive dalam menangkap beberapa spectrum cahaya yang tak terlihat oleh mata kita seperti ''Ultra violet'' dan ''Infra red''. Maka kita juga harus memperhatikan dua elemen spectrum tersebut dalam membuat film.
Hal yang perlu diperhatikan dalam menata lighting adalah bayangan atau ''shadow'' karena bayangan tersebut bisa mengganggu atau membantu gambar kita. Mengganggu dalam arti jika kita salah menempatkan cahaya maka di wajah aktor
=== Pergerakan kamera ===
Pergerakan kamera atau lebih dikenal sebagai camera movement adalah sebuah usaha menggerakan kamera atau
'''Pada dasarnya Camera Movement terbagi dalam beberapa bagian besar yaitu
#
# Kamera bergerak ke arah
# Kamera dan
# Zooming atau pergerakan optis. Disebut pergerakan optis karena optik yg bergerak di dalam lensa.
Sebelum menggerakan kamera
# Kapan kamera
# Mengapa kamera
Hal ini berkaitan erat dengan pengadeganan atau mise en scene,
== Lihat pula ==
|