Sinematografi: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Farras (bicara | kontrib)
k memindahkan CINEMATOGRAPHY ke Sinematografi
Farras (bicara | kontrib)
+
Baris 1:
'''Sinematografi''' (dari {{lang-el|''kinema - [[wikt:κίνημα|κίνημα]]''}} "gerakan" dan ''graphein - [[wikt:γράφειν|γράφειν]]'' "merekam") adalah pengaturan [[pencahayaan panggung|pencahayaan]] dan [[kamera]] ketika merekam [[gambar]] fotografis untuk suatu [[film|sinema]]. Sinematografi sangat erat hubungannya dengan seni [[fotografi|fotografi tetap]]. Banyak kesulitan teknis dan kemungkinan-kemungkinan kreatif yang muncul ketika kamera dan elemen adegan sedang bergerak.
==WHAT IS CINEMATOGRAPHY==
Cinematography atau dalam bahasa Indonesia biasa disebut dengan Orangnya akan disebut dengan sebutan Cinematographer / Sinematografer.
 
==Pengertian==
Seorang '''sinematografer adalah''' orang yang bertanggung jawab semua aspek Visual dalam pembuatan sebuah film. Mencakup Interpretasi visual pada scenario, pemilihan jenis Kamera, jenis bahan baku yang akan di pakai, pemilihan lensa, pemilihan jenis filter yang akan dipakai di depan lensa atau di depan lampu, pemilihan lampu dan jenis lampu yang sesuai dengan konsep sutradara dan cerita dalam scenario. Seorang sinematografer juga memutuskan gerak kamera, membuat konsep Visual , membuat floorplan untuk keefisienan pengambilan gambar. Artinya seorang sinematografer adalah orang yang bertanggung jawab baik secara tekhnis maupun non tekhnis di semua aspek visual dalam film.
 
Baris 27:
#'''Digital camera''' atau kamera dengan bahan baku digital / tapeless. Biasanya menggunakan CF card atau SD card bisa juga dengan cakram seperti DVD. Contoh kamera: '''''Sony EX3 – Digital Camcorder'''''
 
===CAMERAAnatomi ANATOMYkamera===
 
'''Pada prinsipnya kamera dibagi menjadi tiga bagian :'''
Baris 70:
'''''Gunakan sinematografi sebagai seni.''''' Yang harus selalu kita ingat adalah bahwa untuk mencapai hasil yang maksimal dan memuaskan, diperlukan ketrampilan yang cukup. Seorang sinematografer harus berusaha agar kamera tidak menjadi benda asing baginya, kita harus mengenal setiap detil pada kamera tanpa harus berpikir sehingga konsentrasinya dapat dipergunakan untuk bidang kreatif pada sinematografi.
 
===CAMERASudut ANGLEkamera===
 
''Camera angle'' atau sudut penempatan kamera juga memegang peranan yang sangat penting pada sinematografi. Bagaimanapun juga sebuah film dibentuk oleh beberapa banyak shot yang membutuhkan penempatan kamera di tempat yang terbaik bagi penonton untuk mengikuti cerita dalam film. Penempatan angle yang baik tentu saja bisa memperkuat dramatik sebuah film karena angle kamera ini adalah mata penonton melihat informasi visual dan juga bisa berarti seberapa besar area yang kita gunakan dalam sebuah shot.Penempatan angle kamera akan memposisikan penonton lebih dekat dengan action yang ada dalam film , misalnya dengan tekhnik ''close up'' dan lain sebagainya.
Baris 88:
''Point of view'' adalah pandangan subyektif dari subyek dalam scene. Maksudnya jika kita melihat seorang aktor melihat kearah langit kemudian shot selanjutnya adalah arak-arakan mega di langit maka shot ke dua tersebut adalah ''point of view'' subyek tersebut.
 
===TYPEJenis OF SHOTrekaman===
 
'''Shot''' sering didefinisikan sebagai sebuah aktifitas perekaman dimulai dari menekan tombol rekam pada kamera hingga diakhiri dengan stop. Sedangkan '''Scene''' adalah sering diartikan sebagai tempat atau setting dimana sebuah cerita akan di mainkan, hal ini tentu saja terpengaruh dari dunia teater atau panggung. Sebuah Scene bisa terdiri dari beberapa shot atau bisa saja satu shot panjang yang disebut sebagai Sequence shot. '''Sequence''' adalah rangkaian dari beberapa scene dan shot dalam satu kesatuan yang utuh.
Baris 104:
*''Close up''
 
===COMPOSITIONKomposisi===
 
Komposisi adalah bagian yang paling terpenting pada komunikasi visual karena komposisi adalah usaha untuk menata semua elemen visual dalam frame. Menata elemen visual disini bisa diartikan kita mengarahkan perhatian penonton pada informasi yang kita berikan kepada mereka. Atau dalam arti lain kita mengarahkan penonton pada Point of Interest ( POI ) dalam gambar yang kita buat. Dengan mengarahkan penonton pada PoI maka penonton akan bisa mengikuti cerita dalam film kita dengan emosi sepenuhnya. Jika kita terlalu banyak meletakan Poi dalam sebuah gambar maka mata atau perhatian penonton akan terbagi-bagi , akhirnya perhatian mereka pada cerita juga akan terganggu.
Baris 110:
Dalam film atau dalam komunikasi visual kita harus memanfaatkan waktu seefisien mungkin agar penonton bisa mendapatkan semua informasi yang dibutuhkan dalam memahami film kita. Komposisi memang mempunyai aturan-aturan yang sangat ketat, akan tetapi kita bisa saja melawan aturan tersebut asalkan tetap bisa mengarahkan perhatian penonton pada Poi. Banyak sekali factor yang mempengaruhi komposisi diantaranya ; warna , garis , texture , bentuk , ukuran dan sebagainya. Yang menjadi sedikit mempunyai tantangan adalah dalam film kita mengkomposisi gerak. Karena bisa saja subyek atau kamera bergerak terus menerus sehingga kita harus terus mengatur elemen-lemen visual tersebut dalam frame kita, sehingga penonton tetap setia pada Poi.
 
===LIGHTINGPencahayaan===
 
Cahaya adalah salah satu elemen terpenting dalam sinematografi. Bahkan tak salah kiranya jika ada ungkapan ''Film are Light !'' atau film adalah cahaya , karena memang untuk meng-exposed sebuah gambar kita memerlukan cahaya dan bahkan untuk melihat sebuah benda di alam ini kita memerlukan pantulan cahaya.
Baris 126:
Hal yang perlu diperhatikan dalam menata lighting adalah bayangan atau ''shadow'' karena bayangan tersebut bisa mengganggu atau membantu gambar kita. Mengganggu dalam arti jika kita salah menempatkan cahaya maka di wajah aktor / aktris akan terlihat bayangan hidung , dahi dan sebagainya hal ini tentu saja bisa mengganggu penonton atau bahkan mengurangi kecantikan / estetika gambar kita.Pada film horror , sering bayangan digunakan sebagai elemen bercerita yang sangat efektif. Penonton bisa merasakan kehadiran makhluk halus dengan melihat sebuah bayangan melintas di depan frame dan sebagainya.
 
===CAMERAPergerakan MOVEMENTkamera===
 
Pergerakan kamera atau lebih dikenal sebagai camera movement adalah sebuah usaha menggerakan kamera atau subyek untuk lebih mengenalkan ruang atau memberi kesan tiga dimensi sebuah ruangan, dimana penonton seakan bergerak masuk / keluar atau bergerak ke kanan / ke kiri mengikuti atau meninggalkan subyek.
Baris 141:
 
Hal ini berkaitan erat dengan pengadeganan atau mise en scene, dimana penonton akan mengikuti atau tidak bisa mengikuti cerita dalam film tersebut. Artinya karena gerak kamera terlalu cepat atau asal bergerak maka cerita yang ingin disampaikan atau informasi yang harus diketahui oleh penonton akan terlewatkan atau penonton tidak memahami / mendapatkan informasi tersebut.
 
== Lihat pula ==
{{Wikiversity|Filmmaking}}
{{Wiktionarypar|cinematography}}
{{commons category|Cinema}}
* [[Film 3-D]]
* [[Sinematografer]]
* [[Efek khusus]]
* [[Academy Award for Best Cinematography]]
* [[Sinema digital]]
* [[Film fiksi]]
* [[Kru film]]
* [[Pembuatan film]]
* [[Teori film]]
* [[Sejarah sinema]]
* [[Daftar format film]]
* [[Daftar teknik film]]
* [[Film fotografis]]
* Film tentang sinematografi:
** ''[[Visions of Light]]'' (1993)
** ''[[Cinematographer Style]]'' (2006)
 
== Catatan kaki ==
<references/>
 
== Pranala luar ==
* [http://motion.kodak.com/US/en/motion/Hub/history1.htm The History of Cinematography] at Kodak.
* [http://www.cinematography.com Cinematography.com discussion forums]
* Burns, Paul [http://www.precinemahistory.net The History of the Discovery of Cinematography]
* [http://www.cinematography.net Cinematography Mailing List pages edited from email discussions between DP's and their crews]
* [http://jackcabbage.blogspot.com/2008/06/lighting-selected-readings.html JackCabbage: Film Lighting - Discussion and Selected Readings]
 
[[Kategori:Sinematografi]]
[[Kategori:Film]]
[[Kategori:Teknologi film dan video]]
[[Kategori:Pembuatan film]]
[[Kategori:Produksi film]]
[[Kategori:Teknik film]]
 
[[ast:Cinematografía]]
[[bn:চিত্রগ্রহণ]]
[[be:Кінематограф]]
[[be-x-old:Кінэматограф]]
[[bg:Кинематография]]
[[ca:Cinema]]
[[cv:Синематограф]]
[[cs:Kinematografie]]
[[en:Cinematography]]
[[eo:Kameraado]]
[[eu:Zinema]]
[[fa:فیلم‌برداری]]
[[ga:Scannánaíocht]]
[[gv:Scannaneaght]]
[[ko:촬영]]
[[hi:चलचित्रण]]
[[hr:Kinematografija]]
[[ia:Cinematographia]]
[[is:Kvikmyndagerð]]
[[it:Immagine cinematografica]]
[[kv:Кинематограф]]
[[la:Cinematographia]]
[[lv:Kino]]
[[lt:Kinas]]
[[hu:Cinematográfia]]
[[nl:Cinematografie]]
[[ja:撮影]]
[[no:Kinematografi]]
[[pl:Kinematografia]]
[[ru:Кинематограф]]
[[sah:Кинематограф]]
[[si:සිනමා ශිල්පය]]
[[simple:Cinematography]]
[[sr:Кинематографија]]
[[tt:Кинематограф]]
[[te:సినిమాటోగ్రఫీ]]
[[tr:Sinematografi]]
[[uk:Кінематограф]]
[[vi:Kỹ thuật điện ảnh]]
[[fiu-vro:Filmikunst]]
[[bat-smg:Kinamatuograpėjė]]
[[zh:电影摄影]]