Nintendo Entertainment System: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
TXiKiBoT (bicara | kontrib)
TjBot (bicara | kontrib)
k bot kosmetik perubahan
Baris 4:
| [[Berkas:NES-console-with-controller-png.png|140px|Nintendo Entertainment System with controller]][[Berkas:FamicomConsole.png|113px|Nintendo Family Computer (Famicom)]]
|}
'''Nintendo Entertainment System''', atau '''NES''', adalah sebuah [[konsol permainan|konsol permainan video]] [[8-bit]] yang dirilis oleh [[Nintendo]] di Amerika Utara, Eropa dan Australia pada tahun 1984.di [[Amerika Utara]], [[Brasil]], [[Eropa]], [[Asia]] dan [[Australia]] pada tahun 1984. Seblumnya, versi [[Jepang]]nya dikenal dengan nama '''Nintendo Family Computer''' atau '''Famicom''' telah dirilis pada tahun 1983 dan didistribusikan di beberapa negara seperti Cina, Vietnam, Singapura, Timur Tengah dan Hong Kong. Di Korea Selatan, itu dikenal sebagai '''Comboy Hyundai''' dan didistribusikan oleh Hyundai Electronics. Sedangkan di [[Rusia]], diproduksi secara tamap lisensi dengan nama '''Dendy''' ([[bahasa Rusia]]: '''Денди'''). Demikian pula di India, NES diproduksi tanpa lisensi dan sangat populer dengan nama Little Guru dan Wiz Kid <ref>[http://www.mediavideoonline.com/tvgames.html Welcome to MEDIA VIDEO LIMITED, Brand leader in TV GAMES, RECHARGEABLE EMERGENCY LIGHTS, FANS AND FLASHLIGHTS. Media Video Limited is India's most reputed leading Consumer Ele...]</ref>. Kasus yang sama terjadi juga di Polandia yang disebut dengan Pegasus.
 
NES Menjadi konsol permainan paling populer saat itu di Asia dan Amerika Utara <ref name="dominate">{{cite book |title=Game Over |last=Sheff |first=David |authorlink=David Sheff |year=1993 |publisher=Random House |location=New York |isbn=0-679-40469-4 |page=349}}</ref>{{cref|e}} the NES helped revitalize the US video game industry following the [[North American video game crash of 1983|video game crash of 1983]],<ref>{{cite journal |last=Consalvo |first=Mia |year=2006 |title=Console video games and global corporations: Creating a hybrid culture |journal=New Media Society |volume=8 |issue=1 |pages=117–137 |doi=10.1177/1461444806059921 |format=PDF}}{{subscription required}}</ref>, sehingga akhirnya membantu menghidupkan kembali industri permainan video setelah kerobohan permainan video tahun 1983, dan menetapkan seluruh standar dan juga pola bisnis permainan viedo bagi konsol-konsol berikutnya. NES merupakan konsol permainan pertama yang mengikut sertakan pengembang pihak-ketiga dalam dunia bisnis permainan video<ref>{{cite book|last=Sanchez-Crespo |first=Daniel |title=Core Techniques and Algorithms in Game Programming|accessdate=2007-10-24|date=2003-09-08|publisher=New Riders Games|isbn=0131020099|page=14}}</ref>.