Street Fighter II: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
TjBot (bicara | kontrib)
k bot kosmetik perubahan
TjBot (bicara | kontrib)
k bot kosmetik perubahan
Baris 8:
| producer = [[Yoshiki Okamoto]]
| composer = [[Yōko Shimomura]]<br />Isao Abe
| release = '''Arcade'''<br />Maret [[1991]]<br />April [[1992]] (''Champion Edition'')<br />Desember [[1992]] (''Hyper Fighting'')<br />Oktober [[1993]] (''Super'')<br />April [[1994]] (''Super Turbo'')<br />Desember [[2003]] (''Hyper Street Fighter II'')
| genre = [[permainan pertarungan|pertarungan]]
| modes = 1 pemain atau 2 pemain secara simultan
Baris 30:
== Sistem permainan ==
[[Berkas:Sf vs screen.gif|thumb|left|Tampilan layar Versus sebelum pertandigan dimulai.]]
Pada dasarnya, sistem permainan dari ''Street Fighter II'' merupakan pengembangan dari aturan dan ketentuan yang telah digunakan pada seri sebelumnya. Pemain harus bertarung satu lawan satu melawan musuh dalam permainan ini dalam 2 hingga 3 ronde. Setiap rondenya, pemain harus berusaha menghabiskan vitalitas karakter musuh secepat mungkin dengan cara menyerang dengan berbagai tipe serangan. Pemain juga dituntut untuk harus bisa menjatuhkan musuh sebelum yang waktu yang tertera di bagian atas layar habis.Jika kedua pemain tumbang atau waktu habis dengan besar vitalitas kedua pemain sama, maka permainan dinyatakan sebagai "''Double KO''" atau "''Draw Game'' (imbang)" hingga didapatkan pemenang pada ronde-ronde berikutnya. Pada versi pertama ''Street Fighter II'', jika permainan imbang, maka pertarungan akan berlangsung hingga 10 ronde. Setelah melewati ronde terakhir, bila masih imbang, maka pemain komputer dinyatakan pemengan (untuk permainan singel) atau kedua pemain dinyatakan kalah (untuk permainan 2 pemain)
 
Setiap tiga babak pertarungan dalam permainan singel, pemain akan memasuki "babak bonus" guna mendapatkan tambahan poin. Babak bonus yang ada dalam permainan ini antara lain permainan menghancurkan mobil (permainan yang sama seperti dalam ''[[Final Fight]]''); permainan menghancurkan tong yang dilempar dari ''conveyor''; permainan memecahkan tumpukan batu bata; serta permainan menghancurkan drum hingga terbakar. Akan tetapi bonus permainan ini tidak tersedia untuk versi arcade dari ''Super Street Fighter II Turbo'' (pada versi Game Boy Advance, permainan ini kembali dimunculkan).