Realitas berimbuh: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Indieschmindie (bicara | kontrib)
Indieschmindie (bicara | kontrib)
Baris 31:
==== See-Through Head-Mounted Display ====
Tidak seperti penggunaan ''opaque HMD'', ''see-through HMD'' menyerap cahaya dari lingkungan luar, sehingga memungkinkan pengguna untuk secara langsung mengamati dunia nyata dengan mata. Selain itu, sebuah sistem cermin yang diletakaan di depan mana pengguna memantulkan cahaya dari [[pencitraan]] grafis yang dihasilkan [[komputer]]. [[Pencitraan]] yang dihasilkan merupakan gabungan [[optik|optis]] dari pandangan atas dunia nyata dengan [[pencitraan]] [[grafik|grafis]].
 
=== Virtual Retinal Display ===
''Virtual retinal displays'' (VRD), atau disebut juga dengan ''retinal scanning display'' (RSD), memproyeksikan [[cahaya]] langsung kepada [[retina]] [[mata]] pengguna. Tergantung pada intensitas [[cahaya]] yang dikeluarkan, VRD dapat menampilkan [[proyeksi]] gambar yang penuh dan juga [[tembus pandang]], sehingga pengguna dapat menggabungkan realitas nyata dengan [[gambar]] yang [[proyeksi|diproyeksikan]] melalui sistem penglihatannya. VRD dapat menampilkan jarak pandang yang lebih luas daripada HMD dengan [[gambar]] [[resolusi|beresolusi]] tinggi. Keuntungan lain VRD adalah konstruksinya yang kecil dan ringan. Namun, VRD yang ada kini masih merupakan [[prototipe]] yang masih terdapat dalam tahap perkembangan, sehingga masih belum dapat menggantikan HMD yang masih dominan digunakan dalam bidang realitas tertambah.
 
=== Tampilan Berbasis Layar ===