Buka menu utama

Perubahan

10 bita ditambahkan ,  10 tahun yang lalu
k
Robot: Cosmetic changes
'''Jebakan''' atau '''perangkap''' merupakan alat atau taktik yang ditujukan untuk mendeteksi, mengancam, atau menangkap pengacau, baik [[manusia]], [[hewan]], [[hama]], atau dalam [[permainan]]. Jebakan dapat berupa benda fisik, seperti [[sangkar]] atau [[jerat]], maupun konsep metafora.
 
== Jebakan fisik ==
Contoh jebakan fisik adalah:
* [[Jebakan hewan]], biasa untuk mendapatkan [[bulu]] atau [[daging]] [[hewan liar]]
* [[Bunker (golf)|Perangkap tanah]], bunker golf
 
== Jebakan metafora ==
Contoh jebakan metafora atau konseptual termasuk:
* [[Jebakan kenari]], metode untuk membuka kebocoran informasi
* [[Jebakan kimia]], [[senyawa kimia]] yang bertanggung jawab untuk menangkap molekul yang sukar ditangkap.
 
== Istilah terkait ==
* [[Perangkap bot]], metode untuk menangani bot jaringan yang berbuat tak pantas
* [[Penjebak hewan]], orang yang menjebak hewan hidup-hidupo
* [[Jalan perangkap]], jalanan fiktif atau yang dirujuk secara salah di [[peta]]
 
== Nama tempat ==
* [[Jebakan Dekkan]], di [[India]] barat-tengah
* [[Jebakan Siberia]] di Rusia
 
== Lihat jugapula ==
* [[Penyergapan]]
 
259.487

suntingan