Strategi waktu nyata: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
kTidak ada ringkasan suntingan
Tag: Dikembalikan VisualEditor
Baris 3:
RTS dibedakan dari [[strategi berbasis giliran]] di mana dalam RTS permainan tidak mengenal giliran. Setiap pemain dapat mengatur/memerintah pasukannya dalam waktu apapun. Dalam RTS, tema permainan dapat berupa [[sejarah]] (misalnya seri [[Age of Empires (seri)|Age of Empires]]), [[fantasi]] (misalnya [[Warcraft]]) dan [[fiksi ilmiah]] (misalnya [[Star Wars (game)|Star Wars]]).
 
== Daftar permainan RTS (Real Time Strategy) ==
{{col|2}}
# [[Age of Empires]]