UTF-16: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Tidak ada ringkasan suntingan
Tag: Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler menghilangkan referensi [ * ]
Menolak perubahan teks terakhir (oleh 114.79.38.13) dan mengembalikan revisi 14540817 oleh AABot
Tag: Pengembalian manual
Baris 1:
'''UTF-16''' (16-[[bit]] [[Unicode]] Transformation Format) adalah suatu [[pengkodean karakter]] Unicode yang mampu mengkodekan 1,112,064<ref><math>2^{16} - 2 \times 2^{10} + 2^{10} \times 2^{10}</math>, dimana <math>2^{16}</math> adalah BMP, <math>- 2 \times 2^{10}</math> adalah interval U+D800–U+DFFF, dan <math>2^{10} \times 2^{10}</math> adalah level (''plane'') tertinggi.</ref> angka (disebut ''[[code point]]'') dalam jangkauan kode Unicode dari 0 sampai 0x10FFFF. Pengkodean ini adalah sebuah "variable-width encoding" karena code point itu dikodekan dengan satu atau dua ''code units'' 16-bit .
Õÿ·ÿ×»ÿÿï¯}{õýöÿÞ¿^¯vÿ_¿W~¯ýwõ¿~þ¯vÿ_½~ïþþßÿ{õýõÿþ®ÿÿÿÿo½×ßÞïïz
 
[[Universal Character Set]] '''UCS-2''' (2-[[byte]]) mirip dengan pengkodean karakter yang sekarang digantikan oleh UTF-16 versi 2.0 sebagai standar Unicode pada bulan Juli 1996.<ref>{{cite web | url=http://www.unicode.org/faq//utf_bom.html|title=Questions about encoding forms| accessdate=12 November 2010}}</ref> Menghasilkan format dengan panjang tetap (''fixed-length format'') hanya menggunakan code point sebagai unit kode 16-bit dan membuahkan hasil yang tepat sama dengan UTF-16 untuk 97% (63.488; bukan 65.536) dari seluruh code point dalam jangkauan 0-0xFFFF, termasuk semua karakter yang telah diberi nilai saat itu.
 
UTF-16 secara resmi didefinisikan dalam Annex Q dari standar internasional [[ISO/IEC 10646]].<ref>ISO/IEC 10646-1:2000(E), pp. 890-892; ISO/IEC 10646:2003(E), pp. 1364-1366; ISO/IEC 10646:2012(E) Final Committee Draft (FCD), p. 2208; The FCD contains a reference to clauses 9 and 10, pp. 15-17.</ref> Juga disebut sebagai "The Unicode Standard" versi 2.0 atau lebih tinggi, serta dalam IETF's RFC 2781.
 
== Contoh ==