Permainan komputer: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
k Bot: Penggantian teks otomatis (-Di tahun +Pada tahun)
Markasgamers (bicara | kontrib)
isi yang lebih lengkap terhadap penjelasan permainan komputer dengan menambahkan berbagai jenis game komputer serta perkembangan popularitas game komputer hingga sekarang. Saya juga menambahkan artikel pelengkap baik dari wikipedia maupun dari pranara luar sesuai dengan topik dalam melengkapi informasi yang saya berikan. Saya harap artikel informasi ini dapat disambut dengan baik. Salam Hormat.
Baris 2:
 
Permainan [[komputer rumah]] menjadi populer setelah [[Kejatuhan permainan video di Amerika Utara tahun 1983|insiden tahun 1983]] yang membawa ke era "bedroom coder". Pada tahun 1990-an, Permainan komputer rumah kehilangan minat pasar dalam jumlah besar dibandingkan dengan game konsol sebelum kebangkitannya pertengahan tahun 2000 melalui [[distribusi digital]].
 
Setelah cukup lama permainan konsol mendominasi pasar game, permainan komputer pun kembali menunjukkan pamor nya dengan berbagai terobosan baru pada sekitar tahun 2007 hingga saat ini (2020). Berbagai game baik yang ''online''([[Media daring|Daring]]) maupun ''offline'' telah banyak dimainkan oleh para pengguna. Pergeseran arus pemain game pun berpindah secara besar ke game komputer.
 
Awal kembali nya popularitas game komputer ditandainya dengan [[Permainan daring|game online]] seperti '''Warcraft III(Dota)''', '''RF Online''', '''Seal Online''', '''Ayo Dance''', dan masih banyak lagi. Warung Internet(''Internet Cafe)'' pun kembali ramai oleh para pemain game tersebut. Lambat laun bermunculan lah permainan komputer secara ''offline'' menyusul dengan pamor permainan komputer semakin meningkat.
 
Beberapa Jenis Game Komputer Diantaranya:
 
* MMORPG
* RPG
* Battle Royale
* FPS
* TPS
* Open World
* Strategy
* Mystery
* Online
* Offline
* Single-Player
* Multi-Player
* Puzzle
* Turn-Based Strategy
* MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)
* Dan lainnya.
 
Industri dari perangkat keras (Hardware) komputer pun semakin meningkat dengan ditandainya banyak produk untuk sparepart "''gaming"'' pada komputer. Hal tersebut demi menunjangnya kesanggupan perangkat komputer dalam menjalankan sistem game tersebut. Seperti RAM, VGA, Sound Card, HDD/SSD, dan masih banyak lagi.
 
Namun pengembang permainan komputer pun tidak kehabisan akal untuk memecahkan masalah yang dihadapi para pemain game komputer yang tidak memiliki perangkat komputer yang mumpuni, sehingga dicetuskannya [https://markasgamers.info/game-pc-ringan/ game komputer ringan] yang dapat menjadi solusi terbaik bagi para pemain game yang tidak memiliki dan juga tidak dapat meng-''upgrade'' perangkat komputer mereka untuk tetap dapat menikmati game khusus tersebut. Sehingga berbagai pasar dalam permainan komputer dapat terpenuhi dengan baik.
 
== Referensi ==