Xbox Series X: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
Auphyewatsy (bicara | kontrib) +sistem dan fitur |
k Bot: Perubahan kosmetika |
||
Baris 19:
=== Sistem dan fitur ===
Spencer menyatakan bahwa Microsoft fokus untuk frame rate tinggi dan waktu memuat yang lebih cepat dibandingkan dengan resolusi tinggi, yang dicapai Xbox Series X menggunakan kombinasi CPU dan GPU. Microsoft juga mengurangi efek ''input latency'' agar semakin responsif, menambahkan fiotur Auto Low Latency Mode dan Variable Refresh Rate, serta ''""dynamic latency input"'' sebuah jalur input baru yang memungkinkan pengembang untuk mempertimbangkan lag
|