Xbox Series X: Perbedaan revisi

1 bita dihapus ,  1 tahun yang lalu
k
Bot: Perubahan kosmetika
(+sistem dan fitur)
k (Bot: Perubahan kosmetika)
 
=== Sistem dan fitur ===
Spencer menyatakan bahwa Microsoft fokus untuk frame rate tinggi dan waktu memuat yang lebih cepat dibandingkan dengan resolusi tinggi, yang dicapai Xbox Series X menggunakan kombinasi CPU dan GPU. Microsoft juga mengurangi efek ''input latency'' agar semakin responsif, menambahkan fiotur Auto Low Latency Mode dan Variable Refresh Rate, serta ''""dynamic latency input"'' sebuah jalur input baru yang memungkinkan pengembang untuk mempertimbangkan lag kontroler pada permainan mereka. Sebagai tambahan, konsol memungkinkan pengguna untuk menjeda dan memulai lebih dari satu game pada saat bersamaa. Fitur ini mampu melanjutkan permainan yang terjeda setelah konsol dimatikan.