Sega Saturn: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Baris 32:
Dirilis pada tahun [[1988]], Genesis (dikenal sebagai Mega Drive di Eropa, Jepang, dan Australia) adalah entri Sega ke [[konsol permainan generasi keempat]]. <ref name="Retroinspection">{{cite magazine|magazine=[[Retro Gamer]]|title=Retroinspection: Mega Drive|author=Sczepaniak, John|issue=27|year=2006|pages=42–47|url=http://www.sega-16.com/2006/09/retroinspection-mega-drive/|access-date=May 1, 2014|archive-url=https://web.archive.org/web/20150924100219/http://www.sega-16.com/2006/09/retroinspection-mega-drive/|archive-date=September 24, 2015|url-status=live|df=mdy-all}}</ref> Pada pertengahan [[1990]], CEO Sega, [[Hayao Nakayama]] mempekerjakan Tom Kalinske sebagai presiden dan CEO ''[[Sega of America]]''. Kalinske mengembangkan rencana empat poin untuk penjualan [[Sega Genesis]]: menurunkan harga konsol, membuat tim berbasis di AS untuk mengembangkan permainan video yang ditargetkan di pasar Amerika, melanjutkan kampanye iklan yang agresif, dan menjual Sonic the Hedgehog dengan konsol tersebut.{{sfn|Kent|2001|pp=424, 427}}
 
Dewan direksi [[Jepang]] pada awalnya tidak menyetujui rencana tersebut, tetapi keempat poin disetujui oleh [[Nakayama]], yang mengatakan kepada Kalinske, "Saya mempekerjakan Anda untuk membuat keputusan untuk Eropa dan Amerika, jadi silakan saja dan lakukan." Majalah memuji Sonic sebagai salah satu permainan terhebat yang pernah dibuat, dan konsol Sega akhirnya lepas landas ketika pelanggan yang telah menunggu Sistem Hiburan [[Super Nintendo]] (SNES) memutuskan untuk membeli Genesis sebagai gantinya. Namun, rilis tambahan CD untuk Genesis, Sega CD (dikenal sebagai Mega-CD di luar Amerika Utara), secara komersial mengecewakan..<ref>{{cite web |url=http://www.gamespot.com/gamespot/features/video/15influential/p13_01.html |title=''Virtua Racing'' – Arcade (1992) |work=[[GameSpot]] |year=2001 |accessdate=June 6, 2014 |url-status=dead |archiveurl=https://web.archive.org/web/20100412225953/http://www.gamespot.com/gamespot/features/video/15influential/p13_01.html |archivedate=April 12, 2010 }} cf. {{cite journal |last=Feit |first=Daniel |url=https://www.wired.com/2012/09/how-virtua-fighter-saved-playstations-bacon/ |title=How ''Virtua Fighter'' Saved PlayStation's Bacon |journal=[[Wired (magazine)|Wired]] |date=September 5, 2012 |accessdate=October 9, 2014 |quote='''Ryoji Akagawa:''' If it wasn't for ''Virtua Fighter'', the PlayStation probably would have had a completely different hardware concept. |archive-url=https://web.archive.org/web/20141014093913/http://www.wired.com/2012/09/how-virtua-fighter-saved-playstations-bacon/ |archive-date=October 14, 2014 |url-status=live |df=mdy-all }} cf. {{cite magazine|last=Thomason|first=Steve|title=The Man Behind the Legend|magazine=[[Nintendo Power]]|volume=19|issue=205|date=July 2006|page=72|quote='''[[Toby Gard]]:''' It became clear to me watching people play ''Virtua Fighter'', which was kind of the first big 3D-character console game, that even though there were only two female characters in the lineup, in almost every game I saw being played, someone was picking one of the two females.}}</ref>
 
== Referensi ==