Pemetaan tekstur: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
HaEr48 (bicara | kontrib)
←Membuat halaman berisi ''''Pemetaan tekstur''' ({{lang-en|texture mapping}}) adalah teknik menampilkan tekstur, warna, atau detail yang cukup kompleks dalam sebuah grafika 3-dimensi yang dibu...'
Tag: tanpa kategori [ * ]
(Tidak ada perbedaan)

Revisi per 25 Agustus 2019 13.12

Pemetaan tekstur (Inggris: texture mapping) adalah teknik menampilkan tekstur, warna, atau detail yang cukup kompleks dalam sebuah grafika 3-dimensi yang dibuat komputer. Penggunaannya dalam grafika tiga dimensi dipelopori oleh Edwin Catmull pada 1974.

Ilustrasi

 
1: Model tiga dimensi tanpa tekstur
2: Model tiga dimensi dengan tekstur
 
Tekstur-tekstur dua dimensi diproyeksikan (dipetakan) pada sebuah model tiga dimensi.