Pac-Man: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
k ←Suntingan 36.90.12.181 (bicara) dibatalkan ke versi terakhir oleh HsfBot
Tag: Pengembalian
LaninBot (bicara | kontrib)
k namun (di tengah kalimat) → tetapi
Baris 2:
'''Pac-Man''' adalah sebuah [[permainan arkade]] yang dikembangkan [[Namco]] dan diterbitkan [[Midway]]; dirilis di Jepang pada [[22 Mei]] [[1980]]. Awalnya dirilis di arkade saja, Pac-Man yang masih populer hingga kini telah dirilis pula dalam ''platform'' lainnya seperti [[Game Boy]] dan [[SNES]]. Perancang permainan ini adalah [[Toru Iwatani]], yang merupakan karyawan Namco.
 
Pemain harus mengontrol tokoh berwarna kuning bernama Pac-Man dan membawanya mengelilingi lorong berlika-liku sambil "memakan" titik-titik kecil dan benda-benda khusus lainnya. Pada saat yang sama, terdapat empat "hantu" yang berkeliling di lorong tersebut yang bertugas menangkap Pac-Man. Sang pemain dapat menyelesaikan satu ''level'' (tingkat) jika berhasil memakan seluruh titik dan benda khusus. Secara teori, permainan dapat terus berlanjut tanpa batasan tingkat, namuntetapi tingkat ke-256 memiliki ''bug'' yang menyebabkan gambar di layar tidak beraturan dan karena itu Pac-Man tidak dapat terus dimainkan melewati tingkat tersebut
 
Pac-Man kini dianggap sebagai salah satu permainan video klasik serta merupakan salah satu ikon tahun [[1980-an]]. Salah satu alasan kesuksesannya adalah bentuk permainannya yang dapat digemari baik pria maupun wanita dibandingkan dengan permainan arkade lainnya sebelum ''Pac-Man'' seperti ''[[Space Invaders]]'' dan ''[[Defender (permainan)|Defender]]'' yang merupakan permainan tembak-tembakan.