Jaringan komputer: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Khris249 (bicara | kontrib)
k ←Suntingan 114.4.212.186 (bicara) dibatalkan ke versi terakhir oleh Veracious
Tag: Pengembalian
ref ngawur
Baris 1:
'''Jaringan komputer''' (jaringan) adalah [[jaringan telekomunikasi]] yang memungkinkan antar komputer untuk saling berkomunikasi dengan bertukar [[data]]. Tujuan dari jaringan komputer adalah agar dapat mencapai tujuannya, setiap bagian dari jaringan komputer dapat meminta dan memberikan layanan (''service'').<ref name="ref1">[http://radensomad.com/pengertian-jaringan-komputer-dan-klasifikasi-topologi-jaringan-komputer.html Pengertian Jaringan Komputer]{{Dead link|date=October 2016}} (Diakses pada tanggal 26 Mei 2011)</ref> Pihak yang meminta/menerima layanan disebut klien (''[[client]]'') dan yang memberikan/mengirim layanan disebut peladen (''[[server]]'').<ref name="ref1" /> Desain ini disebut dengan sistem [[klien-server|client-server]], dan digunakan pada hampir seluruh [[aplikasi]] jaringan komputer.<ref name="ref1" />
 
Dua buah komputer yang masing-masing memiliki sebuah [[NIC|kartu jaringan]], kemudian dihubungkan melalui [[kabel]] maupun [[nirkabel]] sebagai medium transmisi data, dan terdapat [[NOSS|perangkat lunak sistem operasi jaringan]] akan membentuk sebuah jaringan komputer yang sederhana.<ref name="ref2">[http://teknik-informatika.com/jaringan-komputer/ Jaringan Komputer]{{Dead link|date=October 2016}} (Diakses pada tanggal 27 Mei 2011)</ref>: Apabila ingin membuat jaringan komputer yang lebih luas lagi jangkauannya, maka diperlukan peralatan tambahan seperti ''[[Hub]]'', ''[[Bridge]]'', ''[[Switch jaringan|Switch]]'', ''[[Router]]'', ''[[Gateway]]'' sebagai peralatan interkoneksinya.<ref name="ref2"/>
 
== Sejarah ==
[[Berkas:Distributed Processing.jpg|jmpl|kiri|ini model ''Distributed Processing'']]
Sejarah jaringan komputer bermula dari lahirnya konsep jaringan komputer pada tahun [[1940]]-an di [[Amerika]] yang digagas oleh sebuah proyek pengembangan komputer MODEL I di [[laboratorium Bell]] dan group riset [[Universitas Harvard]] yang dipimpin profesor [[Howard Aiken]].<ref name="sejarah1">[http://fadel05.tripod.com/network/jaringan.html Sejarah Jaringan Komputer] (Diakses pada tanggal 26 Mei 2011)</ref> Pada mulanya proyek tersebut hanyalah ingin memanfaatkan sebuah perangkat komputer yang harus dipakai bersama.<ref name="sejarah1"/> Untuk mengerjakan beberapa proses tanpa banyak membuang waktu kosong dibuatlah proses beruntun (''Batch Processing''), sehingga beberapa program bisa dijalankan dalam sebuah komputer dengan kaidah antrian.<ref name="sejarah1"/>
 
Kemudian pada tahun [[1950]]-an ketika jenis komputer mulai berkembang sampai terciptanya [[super komputer]], maka sebuah komputer harus melayani beberapa tempat yang tersedia (''terminal''), untuk itu ditemukan konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama [[TSS]] (''Time Sharing System'').<ref name="sejarah2">[http://alabik.web.id/komputer/sejarah-perkembangan-jaringan-komputer.html Sejarah Perkembangan Jaringan Komputer]{{Dead link|date=October 2016}} (Diakses pada tanggal 26 Mei 2011)</ref> Maka untuk pertama kalinya bentuk jaringan (''network'') komputer diaplikasikan.<ref name="sejarah2"/> Pada sistem TSS beberapa terminal terhubung secara seri ke sebuah komputer atau perangkat lainnya yang terhubung dalam suatu jaringan (''host'') komputer.<ref name="sejarah2"/> Dalam proses TSS mulai terlihat perpaduan [[teknologi komputer]] dan [[teknologi telekomunikasi]] yang pada awalnya berkembang sendiri-sendiri.<ref name="sejarah2"/> [[Departemen Pertahanan Amerika]], ''[[U.S. Defense Advanced Research Projects Agency]]'' (DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset yang bertujuan untuk menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik pada tahun [[1969]].<ref name="sejarah3">[http://teknik-informatika.com/sejarah-jaringan-komputer/ Teknik Informatika] (Diakses pada tanggal 26 Mei 2011)</ref> Program riset ini dikenal dengan nama [[ARPANET]].<ref name="sejarah3"/> Pada tahun [[1970]], sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan.<ref name="sejarah3"/> Dan pada tahun [[1970]] itu juga setelah beban pekerjaan bertambah banyak dan harga perangkat komputer besar mulai terasa sangat mahal, maka mulailah digunakan konsep proses distribusi (''Distributed Processing'').<ref name="sejarah1"/> Dalam proses ini beberapa ''host'' komputer mengerjakan sebuah pekerjaan besar secara paralel untuk melayani beberapa ''terminal'' yang tersambung secara seri disetiap ''host'' komputer.<ref name="sejarah1"/> Dalam proses distribusi sudah mutlak diperlukan perpaduan yang mendalam antara [[teknologi komputer]] dan [[telekomunikasi]], karena selain proses yang harus didistribusikan, semua ''host'' komputer wajib melayani terminal-terminalnya dalam satu perintah dari komputer pusat.<ref name="sejarah1"/>
 
[[Berkas:TSS Model.jpg|jmpl|250px|Ini adalah Model ''Time Sharing System'' (TSS)]]
Pada tahun [[1972]], [[Roy Tomlinson]] berhasil menyempurnakan program surat elektonik (''email'') yang dibuatnya setahun yang lalu untuk [[ARPANET]].<ref name="sejarah3"/> Program tersebut begitu mudah untuk digunakan, sehingga langsung menjadi populer.<ref name="sejarah3"/> Pada tahun yang sama yaitu tahun [[1972]], ikon at (@) juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukan “at” atau “pada”.<ref name="sejarah3"/> Tahun [[1973]], jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan meluas ke luar [[Amerika Serikat]].<ref name="sejarah3"/> Komputer ''[[University College]]'' di [[London]] merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet.<ref name="sejarah3"/> Pada tahun yang sama yaitu tahun 1973, dua orang ahli komputer yakni [[Vinton Cerf]] dan [[Bob Kahn]] mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran ''International Network'' ([[Internet]]).<ref name="sejarah3"/> Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di [[Universitas Sussex]].<ref name="sejarah3"/> Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal [[26 Maret]] [[1976]], ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan surat elektronik dari ''[[Royal Signals and Radar Establishment]]'' di [[Malvern]].<ref name="sejarah3"/> Setahun kemudian, sudah lebih dari [[100]] komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau ''network''.<ref name="sejarah3"/>
 
[[Berkas:Arpnet-map-march-1977.png|jmpl|250px|Peta logika dari [[ARPANET]]]]
[[Tom Truscott]], [[Jim Ellis]] dan [[Steve Bellovin]], menciptakan ''[[newsgroups]]'' pertama yang diberi nama [[USENET]] (''User Network'') pada tahun [[1979]].<ref name="sejarah4">[http://www.untukku.com/artikel-untukku/latar-belakang-dan-sejarah-jaringan-komputer-untukku.html Latarbelakang dan Sejarah Jaringan Komputer] (Diakses pada tanggal 27 Mei 2011)</ref> Tahun [[1981]], [[France Telecom]] menciptakan sesuatu hal yang baru dengan meluncurkan [[telepon televisi]] pertama, di mana orang bisa saling menelepon yang juga berhubungan dengan ''video link''.<ref name="sejarah4"/>
 
Seiring dengan bertambahnya komputer yang membentuk jaringan, dibutuhkan sebuah protokol resmi yang dapat diakui dan diterima oleh semua jaringan.<ref name="sejarah4"/> Untuk itu, pada tahun [[1982]] dibentuk sebuah ''[[Transmission Control Protocol]]'' (TCP) atau lebih dikenal dengan sebutan ''[[Internet Protocol]]'' (IP) yang kita kenal hingga saat ini.<ref name="sejarah4"/> Sementara itu, di [[Eropa]] muncul sebuah jaringan serupa yang dikenal dengan ''[[Europe Network]]'' (EUNET) yang meliputi wilayah [[Belanda]], [[Inggris]], [[Denmark]], dan [[Swedia]].<ref name="sejarah4"/> Jaringan [[EUNET]] ini menyediakan jasa surat elektronik dan ''newsgroup'' [[USENET]].<ref name="sejarah4"/>
 
Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun [[1984]] diperkenalkan [[Sistem Penamaan Domain]] atau ''domain name system'', yang kini kita kenal dengan [[DNS]].<ref name="sejarah3"/> Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi [[1000]] komputer lebih.<ref name="sejarah3"/> Pada [[1987]], jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat menjadi [[10000]] lebih.<ref name="sejarah3"/>
 
Jaringan komputer terus berkembang pada tahun [[1988]], [[Jarkko Oikarinen]] seorang berkebangsaan [[Finlandia]] menemukan sekaligus memperkenalkan ''[[Internet Relay Chat]]'' atau lebih dikenal dengan [[IRC]] yang memungkinkan dua orang atau lebih pengguna komputer dapat berinteraksi secara langsung dengan pengiriman pesan (''Chatting'' ).<ref name="sejarah4"/> Akibatnya, setahun kemudian jumlah komputer yang saling berhubungan melonjak 10 kali lipat.<ref name="sejarah4"/> tak kurang dari [[100000]] komputer membentuk sebuah jaringan.<ref name="sejarah4"/> Pertengahan tahun [[1990]] merupakan tahun yang paling bersejarah, ketika Tim [[Berners Lee]] merancang sebuah programe penyunting dan penjelajah yang dapat menjelajai komputer yang satu dengan yang lainnya dengan membentuk jaringan.<ref name="sejarah4"/> Programe inilah yang disebut [[WWW|Waring Wera Wanua]] atau ''[[World Wide Web]]''.<ref name="sejarah4"/>
 
Komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer pada tahun [[1992]].<ref name="sejarah3"/> Dan pada tahun yang sama muncul istilah ''surfing'' (menjelajah).<ref name="sejarah3"/> Dan pada tahun [[1994]], situs-situs di [[internet]] telah tumbuh menjadi [[3000]] alamat halaman, dan untuk pertama kalinya berbelanja melalui internet atau ''virtual-shopping'' atau ''e-retail'' muncul di situs.<ref name="sejarah3"/> Pada tahun yang sama [[Yahoo!]] didirikan, yang juga sekaligus tahun kelahiran [[Netscape Navigator 1.0]].<ref name="sejarah3"/>
 
== Klasifikasi ==
[[Berkas:Client-Server Model.jpg|jmpl|250px|ka|Contoh model jaringan Klien-Server]]
Klasifikasi jaringan komputer terbagi menjadi :
# Berdasarkan geografisnya, jaringan komputer terbagi menjadi [[Jaringan wilayah lokal]] atau ''[[Jaringan wilayah lokal|Local Area Network]]'' ([[LAN]]), [[Jaringan wilayah metropolitan]] atau ''[[Jaringan wilayah metropolitan|Metropolitan Area Network]]'' ([[MAN]]), dan [[Jaringan wilayah luas]] atau ''[[WAN|Wide Area Network]]'' ([[WAN]]).<ref name="jar"/><ref name="jar2"/> Jaringan wilayah lokal]] merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau tempat yang berukuran sampai beberapa 1 - 10 kilometer.<ref name="sejarah1"/><ref name="jar">[http://prabowo.aforumfree.com/t365-pengertian-lanwanman Pengertian LAN,MAN,WAN] (diakses pada tanggal 28 Mei 2011)</ref> LAN seringkali digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan stasiun kerja (''[[workstation]]'') dalam [[kantor]] suatu perusahaan atau pabrik-pabrik untuk memakai bersama sumberdaya (misalnya [[pencetak]] (''printer'') dan saling bertukar [[informasi]].<ref name="sejarah1"/> Sedangkan Jaringan wilayah metropolitan merupakan perluasan jaringan LAN sehingga mencakup satu [[kota]] yang cukup luas, terdiri atas puluhan gedung yang berjarak 10 - 50 kilometer.<ref name="jar"/><ref name="jar2">[http://teknik-informatika.com/klasifikasi-jaringan-komputer/ Klasifikasi Jaringan Komputer]{{Dead link|date=October 2016}} (Diakses pada tanggal 29 Mei 2011)</ref> [[Kabel]] transmisi yang digunakan adalah kabel [[serat optik]] (''Fiber Optic'').<ref name="jar2"/> Jaringan wilayah luas Merupakan jaringan antarkota, antar [[propinsi]], antar [[negara]], bahkan antar [[benua]].<ref name="jar2"/> Jaraknya bisa mencakup seluruh [[dunia]], misalnya jaringan yang menghubungkan semua [[bank]] di [[Indonesia]], atau jaringan yang menghubungkan semua kantor Perwakilan Indonesia di seluruh dunia.<ref name="jar2"/> Media transmisi utama adalah komunikasi lewat [[satelit]], tetapi banyak yang mengandalkan koneksi [[serat optik]] antar negara.<ref name="jar2"/>
# Berdasarkan fungsi, terbagi menjadi Jaringan [[Klien-server]] (''Client-server'') dan [[P2P|Jaringan Ujung ke ujung]] ''(Peer-to-peer)''.<ref name="jar2"/> Jaringan klien-server pada ddasaranya ada satu komputer yang disiapkan menjadi [[peladen]] (''server'') dari komputer lainnya yang sebagai [[klien]] (''client'').<ref name="jar2"/> Semua permintaan layanan sumberdaya dari komputer klien harus dilewatkan ke komputer peladen, komputer peladen ini yang akan mengatur pelayanannya.<ref name="jar2"/> Apabila komunikasi permintaan layanan sangat sibuk bahkan bisa disiapkan lebih dari satu komputer menjadi peladen, sehingga ada pembagian tugas, misalnya ''file-server'', ''print-server'', ''database server'' dan sebagainya.<ref name="jar2"/> Tentu saja konfigurasi komputer peladen biasanya lebih dari konfigurasi komputer klien baik dari segi kapasitas memori, kapasitas [[cakram keras]] {''harddisk''), maupun kecepatan prosessornya.<ref name="jar2"/> Sedangkan jaringan ujung ke ujung itu ditunjukkan dengan komputer-komputer saling mendukung, sehingga setiap komputer dapat meminta pemakaian bersama sumberdaya dari komputer lainnya, demikian pula harus siap melayani permintaan dari komputer lainnya.<ref name="jar2"/> Model jaringan ini biasanya hanya bisa diterapkan pada jumlah komputer yang tidak terlalu banyak, maksimum 25, karena komunikasi akan menjadi rumit dan macet bilamana komputer terlalu banyak.<ref name="jar2"/>
# Berdasarkan [[topologi jaringan]], jaringan komputer dapat dibedakan atas:<ref name="sejarah1"/>
## [[Topologi bus]]
## [[Topologi bintang]]
Baris 37:
# Berdasarkan distribusi sumber informasi/data
## Jaringan terpusat
##: Jaringan ini terdiri dari komputer klien dan [[peladen]] yang mana komputer klien yang berfungsi sebagai perantara untuk mengakses sumber [[informasi]]/[[data]] yang berasal dari satu komputer [[peladen]].<ref name="jar3">[http://forum.polteksmi.ac.id/index.php?topic=18.0 Politeknik Sukabumi] (Diakses pada tanggal 2 Juni 2011)</ref>
## Jaringan terdistribusi
##: Merupakan perpaduan beberapa jaringan terpusat sehingga terdapat beberapa komputer [[peladen]] yang saling berhubungan dengan klien membentuk sistem jaringan tertentu.<ref name="jar3"/>
# Berdasarkan media transmisi data
## [[Jaringan berkabel]] (''[[Wired Network]]'')
##: Pada jaringan ini, untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer lain diperlukan penghubung berupa [[kabel]] jaringan.<ref name="jar3"/> Kabel jaringan berfungsi dalam mengirim informasi dalam bentuk [[sinyal]] [[listrik]] antar komputer jaringan.<ref name="jar3"/>
<!--
Pengalamatan Jaringan :
 
Dalam membangun sebuah jaringan komputer, perlu juga untuk menentukan alamat komputer agak dapat dikenali dalam jaringan dan juga agar dapat diatur sesuai dengan kebutuhan (misalkan untuk membagi bandwidth). Alamat IP (Internet Protocol Address atau sering disingkat IP) adalah deretan angka biner antar 32-bit sampai 128-bit yang dipakai sebagai alamat identifikasi untuk tiap komputer host dalam jaringan Internet. Panjang dari angka ini adalah 32-bit (untuk IPv4 atau IP versi 4), dan 128-bit (untuk IPv6 atau IP versi 6) yang menunjukkan alamat dari komputer tersebut pada jaringan Internet berbasis TCP/IP.
 
1) IP versi 4
Alamat IP versi 4 (sering disebut dengan Alamat IPv4) adalah sebuah jenis pengalamatan jaringan yang
digunakan di dalam protokol jaringan TCP/IP yang menggunakan protokol IP versi 4. Panjang totalnya adalah 32-bit, dan secara teoritis dapat mengalamati hingga 4 miliar host komputer di seluruh dunia Contoh alamat IP versi 4 adalah 192.168.0.3.
 
2) IP versi 6
Alamat IP versi 6 (sering disebut sebagai alamat IPv6) adalah sebuah jenis pengalamatan jaringan yang
digunakan di dalam protokol jaringan TCP/IP yang menggunakan protokol IP versi 6. Panjang totalnya adalah 128-bit, dan secara teoritis dapat mengalamati hingga 2128=3,4 x 1038 host komputer di seluruh dunia. Contoh alamat IP versi 6 adalah 21DA:00D3:0000:2F3B:02AA:00FF:FE28:9C5A-->
##: Pada jaringan ini, untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer lain diperlukan penghubung berupa [[kabel]] jaringan.<ref name="jar3"/> Kabel jaringan berfungsi dalam mengirim informasi dalam bentuk [[sinyal]] [[listrik]] antar komputer jaringan.<ref name="jar3"/>
## [[Jaringan nirkabel]](''[[Wi-Fi]]'')
##: Merupakan jaringan dengan medium berupa gelombang [[elektromagnetik]].<ref name="jar3"/> Pada jaringan ini tidak diperlukan kabel untuk menghubungkan antar komputer karena menggunakan gelombang elektromagnetik yang akan mengirimkan sinyal informasi antar komputer jaringan.<ref name="jar3"/>
 
== Lihat pula ==