Steam: Perbedaan revisi

12 bita ditambahkan ,  1 tahun yang lalu
k (Bot: Perubahan kosmetika)
{{rapikan|date=2011}}
{{Infobox software
|name = Steam
|developer = [[Valve Corporation]]
|released = {{Start date|2003|09|12}}<ref name="originalrelease">{{cite web|url=http://store.steampowered.com/news/183/|title=Steam Client Released|publisher=Valve Corporation|date=September 12, 2003|accessdate=February 3, 2008}}</ref>
|frequently updated = yes
|programming language = [[C++]]
|platform = [[Microsoft Windows]]<br />[[Mac OS X]]<ref name="osx_announce">{{cite web|url=http://store.steampowered.com/news/3569/|title=Valve to Deliver Steam & Source on the Mac|date=8 March 2010|publisher=Valve Corporation|accessdate=8 March 2010}}</ref><br />[[PlayStation 3]] ([[#PlayStation 3|partially]])<ref name="eurogamer11-ps3" />
|size = 41.5 megabita (Windows)<br />153.5 megabita (Mac)
|language = [[Bahasa|21 bahasa]]
|status = Aktif
|license = [http://store.steampowered.com/subscriber_agreement/ Steam Subscriber Agreement] ([[Proprietary software]])
|website = [http://store.steampowered.com/ store.steampowered.com]
}}
'''Steam''' adalah platform [[distribusi digital]] yang dibuat oleh [[Valve Corporation]], yang menawarkan layanan [[permainan video multipemain]], [[manajemen hak digital]], [[jejaring sosial]], dan [[streaming video]]. Steam menyediakan fitur instalasi dan pengikinian otomatis [[permainan video]], fitur komunitas seperti daftar teman dan group, dan kemampuan chat suara. Pada awalnya Steam hanya tersedia pada [[sistem operasi]] [[Microsoft Windows]], namun saat ini sudah ada versi [[OS X]] dan [[Linux]].
'''Steam''' adalah sebuah wadah (platform) digital sekaligus distributor permainan-permainan ekslusif untuk PC yang dimiliki oleh Valve. Dengan adanya software Steam, diupayakan pembajakan game (piracy) yang marak bisa ditekan dengan ada nya potongan-potongan harga pada hampir seluruh game yang tersedia dalam jenjang waktu tertentu.
 
Steam adalah platform distribusi digital terbesar untuk permainan video di [[komputer pribadi]], dengan pangsa pasar sekitar 75% pada tahun 2013.<ref name="bloomberg 2013">{{cite web |url=https://www.bloomberg.com/news/2013-11-04/valve-lines-up-console-partners-in-challenge-to-microsoft-sony.html |title=Valve Lines Up Console Partners in Challenge to Microsoft, Sony |publisher=[[Bloomberg L.P.|Bloomberg]] |first=Cliff |last=Edwards |date=November 4, 2013 |accessdate=November 5, 2013 |deadurl=no |archiveurl=https://web.archive.org/web/20141024081126/https://www.bloomberg.com/news/2013-11-04/valve-lines-up-console-partners-in-challenge-to-microsoft-sony.html |archivedate=October 24, 2014 |df=mdy-all }}</ref> Pada 2017, penjualan melalui Steam mencapai $4,3 miliar, yaitu sekitar 18% penjualan permainan video komputer secara global.<ref>{{cite web | url = https://www.pcgamesn.com/steam-revenue-2017 | title = With $4.3 billion in sales, 2017 was Steam’s biggest year yet | first = Dustin | last = Bailey | date = March 22, 2018 | accessdate = March 22, 2018 | work = [[PCGamesN]] }}</ref> Pada awal 2018, layanan ini memiliki total pengguna sebanyak 150 juta orang, dengan puncak jumlah pengguna yang aktif daring pada saat bersamaan sebanyak 18,5 juta orang.
''Steamguard'' adalah sistem proteksi permainan video. Di mana Steam memerlukan koneksi Internet dengan memasukkan identitas dan kata sandi steam lalu diverifikasi melalui [[Email|surel elektronik]] agar dapat menikmati layanan khusus seperti [[cloud]].
 
''Steam workshop'' adalah layanan yang disediakan untuk menampung hasil karya dari komunitas. Karya tersebut dapat "digunakan" oleh Valve, atau hanya sekadar modifikasi tambahan yang gratis.
 
Dahulu, permainan video yang paling berkontribusi dalam meningkatkan popularitas Valve, Steam (toko daring Valve), dan Source (engine buatan Valve) adalah [[Counter Strike]]. Sekarang, permainan yang menjalankan tongkat estafet tersebut adalah [[Dota 2]] dan [[Team Fortress 2]], ditambah lagi kedua permainan tersebut gratis untuk dimainkan.
 
== Kelebihan ==
* Legal
* Sering diadakan diskon besar-besaran..
* Permainan video yang telah dibeli akan ada di [[database]] Steam.
* Adanya fitur permainan multi dan biasanya banyak permainan yang terdapat di Steam mendukung fitur Komunitas.
* Terdapat fitur Greenlight untuk para developer game indie, di mana pembuat permainan video dapat mempublikasikan karya mereka dan bahkan dimasukkan ke dalam toko Steam bila syarat dan ketentuannya terpenuhi.
 
== Kekurangan ==
* Memakai sistem [[unduh]].
* Harus terkoneksi ke internet (online) untuk bisa mengakses Steam.
 
== Referensi ==
 
== Pranala luar ==
* [http://store.steampowered.com/ Situs web toko onlineresmi Steam]
 
[[Kategori:Valve Corporation]]
[[Kategori:Manajemen hak digital]]
[[Kategori:Perdagangan elektronik]]