Buka menu utama

Perubahan

1 bita dihapus ,  1 tahun yang lalu
k
Bot: penggantian teks otomatis (-Olah raga, +Olahraga; -olah raga, +olahraga
GPRS merupakan sistem transmisi berbasis paket untuk GSM yang menggunakan prinsip 'tunnelling'. Ia menawarkan laju data yang lebih tinggi. Laju datanya secara kasar sampai 160 kbps dibandingkan dengan 9,6 kbps yang dapat disediakan oleh rangkaian tersakelar GSM. Kanal-kanal [[radio]] ganda dapat dialokasikan bagi seorang pengguna dan [[kanal]] yang sama dapat pula digunakan dengan berbagi antar pengguna sehingga menjadi sangat efisien. Dari segi [[biaya]], harga mengacu pada [[volume]] penggunaan. Penggunanya ditarik biaya dalam kaitannya dengan banyaknya [[byte]] yang dikirim atau diterima, tanpa memperdulikan panggilan, dengan demikian dimungkinkan GPRS akan menjadi lebih cenderung dipilih oleh [[pelanggan]] untuk mengaksesnya daripada layanan-layanan [[IP]].
GPRS merupakan [[teknologi]] baru yang memungkinkan para [[operator]] jaringan [[komunikasi]] bergerak menawarkan layanan data dengan laju bit yang lebih tinggi dengan tarif rendah ,sehingga membuat layanan data menjadi menarik bagi [[pasar]] massal. Para operator jaringan komunikasi bergerak di luar negeri kini melihat GPRS sebagai kunci untuk mengembangkan pasar komunikasi bergerak menjadi pesaing baru di lahan yang pernah menjadi milik jaringan [[kabel]], yakni layanan internet. Kondisi ini dimungkinkan karena ledakan penggunaan [[internet]] melalui jaringan [[kabel]] (telepon) dapat pula dilakukan melalui jaringan bergerak. Layanan bergerak yang kini sukses di pasar adalah, laporan cuaca, pemesanan makanan, berita olah ragaolahraga sampai ke berita-berita penting harian. Dari perkembangan tersebut, dapat dirasakan dampaknya pada kemunculan berbeagai [[provider]] HP yang bersaing menawarkan tarif GPRS yang semakin terjangkau.
 
Dalam teorinya GPRS menjanjikan [[kecepatan]] mulai dari 56 kbps sampai 115 kbps, sehingga memungkinkan akses internet, pengiriman [[data]] [[multimedia]] ke [[komputer]], [[''notebook'']] dan [[''handheld computer'']]. Namun, dalam implementasinya, hal tersebut sangat tergantung faktor-faktor sebagai berikut: