Unit Pemroses Sentral: Perbedaan revisi

Tidak ada perubahan ukuran ,  3 tahun yang lalu
k
Bot: Penggantian teks otomatis (-aritmatika +aritmetika)
k (Bot: Penggantian teks otomatis (-aritmatika +aritmetika))
 
Komponen CPU terbagi menjadi beberapa macam, yaitu sebagai berikut:
* '''Unit kontrol''' yang mampu mengatur jalannya program. Komponen ini sudah pasti terdapat dalam semua CPU. CPU bertugas mengontrol komputer sehingga terjadi sinkronisasi kerja antarkomponen dalam menjalankan fungsi-fungsi operasinya. termasuk dalam tanggung jawab unit kontrol adalah mengambil intruksi-intruksi dari memori utama dan menentukan jenis instruksi tersebut. Bila ada instruksi untuk perhitungan aritmatikaaritmetika atau perbandingan logika, maka unit kendali akan mengirim instruksi tersebut ke ALU. Hasil dari pengolahan data dibawa oleh unit kendali ke memori utama lagi untuk disimpan, dan pada saatnya akan disajikan ke alat output. Dengan demikian tugas dari unit kendali ini adalah:
** Mengatur dan mengendalikan alat-alat masukan (''input'') dan keluaran (''output'').
** Mengambil instruksi-instruksi dari memori utama.
** Mengambil data dari memori utama (jika diperlukan) untuk diproses.
** Mengirim instruksi ke ALU bila ada perhitungan aritmatikaaritmetika atau perbandingan logika serta mengawasi kerja dari ALU.
** Menyimpan hasil proses ke memori utama.
 
* '''Register''' merupakan alat penyimpanan kecil yang mempunyai kecepatan akses cukup tinggi, yang digunakan untuk menyimpan data dan/atau instruksi yang sedang diproses. Memori ini bersifat sementara, biasanya digunakan untuk menyimpan data saat di olah ataupun data untuk pengolahan selanjutnya. Secara analogi, register ini dapat diibaratkan sebagai ingatan di otak bila kita melakukan pengolahan data secara manual, sehingga otak dapat diibaratkan sebagai CPU, yang berisi ingatan-ingatan, satuan kendali yang mengatur seluruh kegiatan tubuh dan mempunyai tempat untuk melakukan perhitungan dan perbandingan logika.
* '''ALU''' unit yang bertugas untuk melakukan operasi aritmetika dan operasi logika berdasar instruksi yang ditentukan. ALU sering di sebut ''mesin bahasa'' karena bagian ini ALU terdiri dari dua bagian, yaitu unit arithmetika dan unit logika boolean yang masing-masing memiliki spesifikasi tugas tersendiri. Tugas utama dari ALU adalah melakukan semua perhitungan aritmatikaaritmetika yang terjadi sesuai dengan instruksi program. ALU melakukan semua operasi aritmatikaaritmetika dengan dasar penjumlahan sehingga sirkuit elektronik yang digunakan disebut adder.
Tugas lain dari ALU adalah melakukan keputusan dari suatu operasi logika sesuai dengan instruksi program. Operasi logika meliputi perbandingan dua operand dengan menggunakan operator logika tertentu, yaitu sama dengan (=), tidak sama dengan (¹ ), kurang dari (<), kurang atau sama dengan (£ ), lebih besar dari (>), dan lebih besar atau sama dengan (³ ).
 
 
=== Fungsi CPU ===
CPU berfungsi seperti [[kalkulator]], hanya saja CPU jauh lebih kuat daya pemrosesannya. Fungsi utama dari CPU adalah melakukan operasi [[aritmatikaaritmetika]] dan [[logika]] terhadap data yang diambil dari [[memori (komputer)|memori]] atau dari informasi yang dimasukkan melalui beberapa [[perangkat keras]], seperti [[papan tombol]], [[pemindai]], [[tuas kontrol]], maupun [[tetikus]]. CPU dikontrol menggunakan sekumpulan instruksi [[perangkat lunak]] [[komputer]]. [[Perangkat lunak]] tersebut dapat dijalankan oleh CPU dengan membacanya dari media penyimpan, seperti [[cakram keras]], [[disket]], [[cakram padat]], maupun pita perekam. Instruksi-instruksi tersebut kemudian disimpan terlebih dahulu pada [[memori (komputer)|memori fisik]] (MAA), yang mana setiap instruksi akan diberi alamat unik yang disebut ''alamat memori''. Selanjutnya, CPU dapat mengakses data-data pada MAA dengan menentukan alamat data yang dikehendaki.
 
Saat sebuah program dieksekusi, data mengalir dari RAM ke sebuah unit yang disebut dengan [[bus (komputer)|bus]], yang menghubungkan antara CPU dengan MAA. Data kemudian didekode dengan menggunakan unit proses yang disebut sebagai ''pendekoder instruksi'' yang sanggup menerjemahkan instruksi. Data kemudian berjalan ke [[ALU|unit aritmatikaaritmetika dan logika]] ([[ALU]]) yang melakukan kalkulasi dan perbandingan. Data bisa jadi disimpan sementara oleh [[ALU]] dalam sebuah lokasi memori yang disebut dengan ''register'' supaya dapat diambil kembali dengan cepat untuk diolah. [[ALU]] dapat melakukan operasi-operasi tertentu, meliputi penjumlahan, perkalian, pengurangan, pengujian kondisi terhadap data dalam register, hingga mengirimkan hasil pemrosesannya kembali ke [[memori (komputer)|memori fisik]], media penyimpan, atau register apabila akan mengolah hasil pemrosesan lagi. Selama proses ini terjadi, sebuah unit dalam CPU yang disebut dengan ''penghitung program'' akan memantau instruksi yang sukses dijalankan supaya instruksi tersebut dapat dieksekusi dengan urutan yang benar dan sesuai.
 
=== Percabangan instruksi ===
 
=== Bilangan yang dapat ditangani ===
Kebanyakan CPU dapat menangani dua jenis bilangan, yaitu ''fixed-point'' dan ''[[floating-point]]''. Bilangan ''fixed-point'' memiliki nilai digit spesifik pada salah satu titik desimalnya. Hal ini memang membatasi jangkauan nilai yang mungkin untuk angka-angka tersebut, tetapi hal ini justru dapat dihitung oleh CPU secara lebih cepat. Sementara itu, bilangan ''floating-point'' merupakan bilangan yang diekspresikan dalam notasi ilmiah, di mana sebuah angka direpresentasikan sebagai angka desimal yang dikalikan dengan pangkat 10 (seperti 3,14 x 10<sup>57</sup>). Notasi ilmiah seperti ini merupakan cara yang singkat untuk mengekspresikan bilangan yang sangat besar atau bilangan yang sangat kecil, dan juga mengizinkan jangkauan nilai yang sangat jauh sebelum dan sesudah titik desimalnya. Bilangan ini umumnya digunakan dalam merepresentasikan grafik dan kerja ilmiah, tetapi proses aritmatikaaritmetika terhadap bilangan ''floating-point'' jauh lebih rumit dan dapat diselesaikan dalam waktu yang lebih lama oleh CPU karena mungkin dapat menggunakan beberapa siklus detak CPU. Beberapa komputer menggunakan sebuah prosesor sendiri untuk menghitung bilangan ''floating-point'' yang disebut dengan [[FPU]] (disebut juga ''math co-processor'') yang dapat bekerja secara paralel dengan CPU untuk mempercepat penghitungan bilangan ''floating-point''. [[FPU]] saat ini menjadi standar dalam banyak [[komputer]] karena kebanyakan aplikasi saat ini banyak beroperasi menggunakan bilangan ''floating-point''.
 
== Referensi ==
636.370

suntingan