Pencitraan hasil komputer
penerapan grafika komputer untuk membuat atau menyunting gambar/citra
(Dialihkan dari Computer-generated imagery)
Artikel ini tidak memiliki kategori atau memiliki terlalu sedikit kategori. Bantulah dengan menambahi kategori yang sesuai. Lihat artikel yang sejenis untuk menentukan apa kategori yang sesuai. Tolong bantu Wikipedia untuk menambahkan kategori. |
Artikel ini perlu dikembangkan agar dapat memenuhi kriteria sebagai entri Wikipedia. Bantulah untuk mengembangkan artikel ini. Jika tidak dikembangkan, artikel ini akan dihapus. |
Pencitraan hasil komputer (bahasa Inggris: computer-generated imagery, atau sering disingkat CGI) adalah penggunaan grafika komputer dalam bidang efek khusus. Teknologi ini digunakan pada film, acara televisi, iklan, dan media cetak. Permainan video umumnya menggunakan grafika komputasi waktu nyata, tetapi jarang disebut sebagai CGI. Meskipun demikian, permainan video kebanyakan menggunakan adegan sisipan yang telah di-render dan film-film pembuka yang mirip dengan penggunaan CGI, dinamakan video gerakan penuh (FMV).

Pranala luar sunting
- (Inggris) A Critical History of Computer Graphics and Animation Diarsipkan 2006-09-01 di Wayback Machine. – a course page at Ohio State University that includes all course materials and extensive supplementary materials (videos, articles, links).
- (Inggris) Pixar and Disney's Toy Story Diarsipkan 2005-10-31 di Wayback Machine.
- (Inggris) CG101: A Computer Graphics Industry Reference ISBN# 073570046X Unique and personal histories of early computer graphics production, plus a comprehensive foundation of the industry for all reading levels.
- (Inggris) F/X Gods, by Anne Thompson, Wired, February 2005.